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[已经解决] 有關地圖轉換的問題

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-5-3 17:22:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想問下能否讓角色在地圖邊緣時要再向前走才能移向下一個地圖,而不是在邊緣那一格移動

因為我不想角色剛到下一個地圖然後向左(或右)走一步就又回到上一個地圖

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发表于 2016-5-3 17:45:23 | 只看该作者
你可以把传送地点移远一些

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結果還是一樣啊= =  发表于 2016-5-3 22:15
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发表于 2016-5-3 18:00:10 | 只看该作者
好似林克(塞尔达传说)咁?

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不太知道塞尔达传说是怎樣  发表于 2016-5-3 22:18
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发表于 2016-5-3 19:46:03 | 只看该作者
將轉移點改成 "按鍵觸發" 和 "低於人物" 行嗎?
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发表于 2016-5-3 20:32:02 | 只看该作者
默认场所移动就是低于人物 然后LZ可以把场所移动到下一个地图的点和回上一个地图的点定在同一个点上 就不会发生LZ说的情况了。
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发表于 2016-5-3 22:17:37 | 只看该作者
本帖最后由 andrewx 于 2016-5-3 22:25 编辑

请将从别的地图传送到的地点设置为离开地图事件的前一格
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 楼主| 发表于 2016-5-3 22:29:01 | 只看该作者
我是這樣設的,是因為傳送點相連令角色剛到下一個地圖然後向左(或右)走一步就又回到上一個地圖

擷取.PNG (23.12 KB, 下载次数: 23)

擷取.PNG
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发表于 2016-5-3 22:40:15 | 只看该作者


像这样,在传送点前几格
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 楼主| 发表于 2016-5-3 22:50:09 | 只看该作者
我終於明白了,突然覺得問得很傻-_-感謝各位
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