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【反】【泰加:通往终焉的旅行】

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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-5-5 18:53:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:v1.19
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:1 小时
下载地址:http://见本楼.com

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本帖最后由 墓雷 于 2016-8-13 15:09 编辑

游戏名称: 泰加:通往终焉的旅行
版本信息: v1.19
游戏大小: 82MB(压缩文件)/143MB(解压文件)
游戏类型: 剧情向 文字冒险
游戏时间: 1小时
是否加密: 未加密
制作工具: RPG Maker MV
结局数量: 7(真结局+6个坏结局)
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1pLu6G7h(百度网盘)
http://www.kdsrpg.com/game.php?id=893(红狼游戏中心在线版)
内容简介: 当囚禁命运的枷锁被打破,当自由的梦触手可及,你是否还会坐以待毙?
未言的故事,无人知晓的旅行,少年与少女的平凡故事,目标,终焉。
作者的话:参加66rpg第九届极短游戏制作比赛的作品,虽然如此,剧本却是从八九份待制剧本中挑出来,经过一晚修改后得到的,虽然之前有做过《忏魂丧钟》,但内容几乎全部是文字的游戏这还是第一次,所以游戏过程可能会很枯燥无趣。
但剧情却是与《忏魂丧钟》一样精打细算用心所制,所以对此我稍有些微不足道的信心。
本次比赛的主题是【反】,但是此游戏无攻略的情况下一周目不可能达成真结局(与脚本无关,因为我不会,也就是说,每次新游戏的一切游戏内容都是完全一样的),而游戏本身对于【反】的诠释却要达成真结局才能水落石出(至于诠释得精彩与否则见仁见智),因此还希望愿意花费时间玩的玩家能够更有耐心的达成真结局。
注意:本游戏含有多线及蝴蝶效应内容,所以请注意多存档,尽量不要覆盖存档
遇到卡关或者BUG劳烦您在此贴中回复,剧情相关还愿您能先自行理解。
剧情解释和流程攻略,如果有较多玩家需要的话,会在游戏发布两周到一个月后发布。
作者:ShadowSeemon
最后更新:2016.8.13

v1.05
***修复了多处对话立绘没有消失的BUG

v1.06
**重制了「寻找「Lilith」」处的分歧,修改了携带「彩晶卡片」时的BUG

v1.08
*加入了少量可调查事件
**修改了部分对话的BUG
***修复了上下横向楼梯、地形以及兽人、强盗处的BUG

v1.13
***修复了岔路携带的道具分歧的BUG


v1.14
***补充了末尾另一处达成【Bad End 4】的条件


v1.17

*加入了少量对话
**「Lilith」单独行动时,直到两人会合将不能查看背包
***修改了一些事件的判断机制

v1.18
***修复了两个旧版本遗留的事件与现版本冲突导致的BUG


v1.19
**修复了一处立绘显示的BUG







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参与人数 1+2 收起 理由
Luciffer + 2 极短九优秀作品

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不知身之何死,愿幻梦不灭。不知情之何起,愿一往而深。

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发表于 2016-5-5 19:35:47 | 只看该作者
纯手画的效果还可以
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发表于 2016-5-6 09:33:56 | 只看该作者
已收录,立绘带感
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发表于 2016-5-6 20:10:36 | 只看该作者
今天才知道有 红狼 这么个工具。 不知道官方是否还在继续坚持,好像很多东西都在2015年10后停更了。

点评

呃...怎么卡成这样...  发表于 2016-5-6 20:19
有在坚持的,只是核心成员都在忙着工作所以对网站的优化比较慢 还是有在维护和管理的  发表于 2016-5-6 20:17
有在坚持的,只是核心成员都在忙着工作所以对网站的优化比较慢 还是有在维护和管理的  发表于 2016-5-6 20:16
有在坚持的,只是核心成员都在忙着工作所以对网站的优化比较慢 还是有在维护和管理的  发表于 2016-5-6 20:16
怕鼠的猫
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发表于 2016-5-9 00:52:30 | 只看该作者
下载已被和谐,请更新~~

点评

谢谢提醒 已更新  发表于 2016-5-9 04:21
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Lv4.逐梦者 (超级版主)

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发表于 2016-5-9 20:37:14 | 只看该作者
还是不能下载啊,哪儿更新了?

点评

抱歉 不知道为什么放到这里之后点进去就显示分享取消了 试试复制到网址框吧  发表于 2016-5-9 21:31
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「Pemercyia」


Urhurrenna

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发表于 2016-5-11 12:48:03 | 只看该作者
本帖最后由 cinderelmini 于 2016-5-11 14:36 编辑

非常抱歉,不知道是什么原因,我这边下载了游戏本体之后开始游戏,
等了一会儿Loading之后弹出这个:


顺便回馈几个小BUG好了:
·侧面某些楼梯快速左右横走的话会导致卡在某个地方不能动。
·不知道这里直接走上来的话会不会影响后面的剧情。(还有几处类似的山体边缘放花草的通行问题)
附图

·少女视角遇上兽人之后,如果走位好点的话可以绕过兽人,
然后往前走会有遇上少年和强盗的剧情,但是演出表现只有少女一人,
开始追逐(?)的时候强盗才出现,但是追逐并没发生,少年也没归队……
(难道兽人不应该被绕过?)

点评

并且只有第二次被减速之后被抓住才能避免死亡 在这基础上 路途上入手彩晶卡片、青晶石戒指、花环中的任意一个 并且Aza及时赶到可以避免Bad end  发表于 2016-5-16 10:31
点评怎么艾特人啊...那个地方是一定会被追上的 区别是带着绳子移动速度会更慢 并且带着绳子是必定bad end  发表于 2016-5-16 10:29
大概是窝第一次跑的时候运气好遇上兽人AI呆萌了,它在路口抽搐了一会儿来着,窝趁那个时间就跑开了。。。  发表于 2016-5-15 13:05
怎么能够拉开距离?不管背没背包,兽人的速度都和主角是完全一样的。一开始距离大概是三、四个格子,怎么跑都无法把距离拉长哪怕一个格子。  发表于 2016-5-14 22:09
第一时间往回跑把和兽人的距离拉开出1屏外,然后就能慢慢散步往回走了(虽然走到开始点的时候还是不能回去,得去找兽人抓...  发表于 2016-5-14 12:50
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发表于 2016-5-15 09:28:40 | 只看该作者
这里是B站UP三硝基甲苯,昨天(5.14晚)在直播间玩了这款游戏。
遇到的bug实在是有点多,来汇报一下,顺便求作者发布攻略,真的已经完全搞不明白了……
①点开游戏就会如同回车键被压住一般自动开始游戏并跳对话,需要F5重开才会正常。
②一开始在房间拿东西那里,少女一旦出了自己房间的门就再也进不去了,离开房间也没有任何提示,重新进去只是画面一黑又回到门外……
③遇到兽人处如果绕过兽人会直接缺失少年并触发追逐战(然而强盗并不追)。
④强行在缺失少年的情况下触发离开森林剧情,少女被重伤之后,屏幕就永远停在一个海边的画面再也无法操作。
————————

⑤我真的不知道怎样才是正确的面对兽人方式了,少女面对兽人如果按照作者你说的,往回跑,跑到一个节点速度就会开始变慢,此时如果兽人追上来就100%是死,但是如果绕过去往前走又会触发BUG,往回走就算撑着走到入口处也会强制不允许离开,根本不知道兽人那里应该怎么办。
⑥就算强行绕兽人,后面也凑不齐香水和不潮湿的火柴,悬崖不塌时就不允许携带香水,否则会被老鼠撵出来淋雨死(EXM?),但悬崖塌了走远路的话火柴就一定会湿……我已经要放弃治疗了……作者你教教我吧

就说这么多……

点评

讲道理作者我真的快要弃坑了,行行好放个真结局攻略吧……  发表于 2016-5-16 13:01
为什么带绳子必定bad end?有什么逻辑关联吗?就因为跑得慢了?那女主也不知道把包丢了?感觉这个设置不合理。  发表于 2016-5-16 12:58
彩晶卡片和花环怎么拿?绳子怎么扔掉?一开始不该拿绳子,还是不该去救那个人?  发表于 2016-5-16 12:55
但是走南岸线带着彩晶卡片过关之后逃出森林的Bad end 可以得到真结局所需要的密码 这虽然坑但是也是给真相揭晓埋的一个伏笔 也是为什么不能一次TE  发表于 2016-5-16 11:06
另外 本地运行并没有遇到过1.4问题...以及 香水的话的确瀑布线才能携带  发表于 2016-5-16 11:04

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参与人数 2星屑 +66 收起 理由
lrq20000421 + 43
RaidenInfinity + 23

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发表于 2016-5-15 11:04:02 | 只看该作者
游戏真心吊,必须得赞
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 楼主| 发表于 2016-5-16 21:53:03 | 只看该作者
三硝基甲苯 发表于 2016-5-15 09:28
这里是B站UP三硝基甲苯,昨天(5.14晚)在直播间玩了这款游戏。
遇到的bug实在是有点多,来汇报一下,顺便 ...

好吧...我也知道很坑,很多地方也是勉强,在这里道个歉...
密码线出门不能带绳子和香水,商人与山上的屋子都不去接触 就直接过桥 就会走南面
南面没有人的人家某个坛子里有枚戒指 拿着它在老猎人家的问答会有一个额外选项 可以得到彩晶卡片
拿着彩晶卡片逃出森林会进入Bad End 6 也就是密码线结局 会得到一组密码 这个是True End路线需要的
至于为什么两条线的东西会有联系就跟真结局有关了
真结局线则是出门东西带齐,并且要拿上怀表,因为有提到时间不准所以拿到之后要调查钟调时
过桥之前要救商人但不要上山去看屋子;悬崖那里不能收回绳子;之后花环会在绕道远路的剧情中自动获得(很好分辨因为立绘和行走图会有花环);在山洞中不要缝补口袋;离开老猎人家之后遇到的人也要救没这样Lily的医疗包才会用完,Aza后来才会注意到有个小箱子在里面;过河之后要把包给Lily,因为Aza小刀没有随身带着而是挂在包上,所以要把包给Lily,在遇到兽人之后Lily才能用刀保命(因为体能原因Lily速度会越来越慢,要刀保命才能跑足够远,但是有时候兽人AI犯蠢可能用不到...这就很尴尬了)之前提到绳子的时候基本都会提到绳子很重 所以这里带着绳子会更慢。因为是Aza的东西并且还装着食物所以Lily是没想到要扔掉包的吧... 之后如果没有携带怀表或者没有调准时间的话Lily就会因为时间估计错误而提前出发,Aza无论如何都救不到Lily导致Bad End 3。在寻找Lily的地方,只要之前获得过花环、青星石戒指、彩晶卡片(从前到后为优先度)就会有Lily指引路线,否则会因为【剧情中】耗费了大量时间导致错过救Lily的机会
【花环或青星石戒指在这里会被消耗,彩晶卡片则不会】
之后如果之前避雨时就补了口袋的话,森林中所救的人赠予的戒指就不会丢失,所以会被强盗跟踪到。过河之后第二次请求补口袋要接受 不然火柴最后会丢失(南部路线没有用上火柴,所以Lily不会注意到,Aza也没有提 这里就只能是漏着的了)
另外 在从兽人手里救到Lily之后走到岔路口的剧情 因为会强制往上走一截,而被强盗跟踪的话敌人会从下方走过来,所以会错过右面尸体的干燥管 没有干燥管的话是不能把潮湿的火柴及时干燥的
【我知道做得比较烂...所谓的蝴蝶效应也比较牵强...所以...请见谅】

点评

做成这样实在是抱歉QAQ MV自带的AI会犯蠢 我又不会做....强盗我看了下的确是有问题 我会改的QAQ 兽人我也会改下地形让它看上去更合理的QAQ  发表于 2016-5-16 23:11
绳子、第一次缝口袋和不给拿绳子这些很坑,但都还算好,兽人则是设计上很有问题,最后的干燥管……我几乎弃疗了,因为潮湿的火柴  发表于 2016-5-16 22:04
往回跑我也能立刻甩开兽人(就算背着包或者不用刀),之后减速的时候兽人根本就已经被甩得影子都没了,只能走到地图入口处不让离开  发表于 2016-5-16 22:02
与此同时,兽人那个地方你的设计着实有问题,对我来说就算背着包我都能绕过兽人强行触发第一次强盗追逐战(缺失男主)  发表于 2016-5-16 22:01
看完你所有的攻略之后……我发现……我就是缺了干燥管……以及不管怎样,第一次强盗追逐那里都不会被追,应该是BUG  发表于 2016-5-16 21:59
不知身之何死,愿幻梦不灭。不知情之何起,愿一往而深。
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