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[我要招募] 【群战游戏】【招募】【文案/策划】【西方低魔】【内详】

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梦石
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开拓者

发表于 2016-5-20 13:35:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 刺夜之枪 于 2016-5-20 07:29 编辑



于是我来求助了

在下现有一个刚组建的团队,正打算开一个新项目:
我是主程序,也是策划。
一个多功能美工,水平不错。
一个音乐编曲,可以为这个项目做原创音乐。
另一个策划,协商中
最后有一个做后端的码农。

总之,我们这个团队现在非常缺一个【文案】
重点是【会写】,世界观,历史事件,地理描述,任务描述,物品描述等
其次,由于这个项目是关于【西方低魔幻】题材的背景的游戏(参考游戏,骑马与砍杀,冰与火之歌)
如果你也十分喜欢这类题材的话,那么我们十分欢迎你的加入!

项目内容:
【MV开发】【群战系统MV】【策略游戏】



游戏预计画面风格(这个是从群战XP版本里面截的图,但是新的MV项目会使用同样素材,并且会进行美化的)





目前开发进度:
游戏整体刚完成提议性策划:
[fold=初步策划]策划:
游戏核心内容:探索,战斗,发展

游戏世界地图:
世界地图由若干区域(大小约为若干格子)组成。每个区域有不同的作用和地形/地貌和事件。 军队移动到区域后要执行事件:
作用:镇,堡,村,据点,资源点,奢侈资源点,无。
自然资源例子(来自荣誉骑士):盐田,沃土,渔场,猎场,大理石矿,矿床,牧场,银矿。
奢侈品例子(来自荣誉骑士):琥珀,黑檀木,宝石,象牙,丝绸,调味品,食糖。
地形例子(来自文明5):草原,大洋,冻土,海滨,荒漠,平原,丘陵,山脉,雪原
地貌例子(来自文明5):河流,湖泊,绿洲,森林,沼泽
事件(以后慢慢加入更多,现在只是给几个例子):遭遇土匪/叛军(开局生成),遭遇敌军(敌军也会探索,如果遭遇则打仗),突发灾害(减员or debuff),突发好事儿(+军队buff),寻宝(随机奖励比如科技点数,金币,装备什么的),遇到难民(收入领地),雇佣兵营地(可以雇佣佣兵)。 总之各种增加玩家游戏性的事件(多为战斗类,毕竟战斗为主)

游戏战斗系统:
以目前系统开发的进度/目的来讲:战斗的流程是,双方队伍在大地图上遇后

进入战斗地图战斗。先布阵(手动或自动),玩家可以指挥(骑马与砍杀内样的,毕竟主角本身就是战斗角色)小队。兵种大概为 步兵类,骑兵类,矛兵类,远程类,远程骑兵类,枪兵类(方阵枪)。 战斗结束后,士兵+经验。拾取地方掉落物,处理俘虏问题(选择卖或者杀或放)。

*胜利的队伍获得这块区域的控制权。

军队的构成:
军队从领地中建立,必须需要英雄单位领导。可以在城市内升级士兵装备(有建筑物的前提下)。每支军队有若干小队,每个小队士兵只能是同一类型的(步,骑..)。还有其他各种功能。

城镇/建筑物:
(不知道要搞简单版还是复杂版,复杂版类似于全面战争的城镇管理系统,简单版类似骑马与砍杀)
军事建筑例子(来自荣誉骑士)(城市防御时有用):训练场,造箭铺,造剑铺,造矛铺,链甲铺,盔甲铺,器械厂,鳞甲铺,板甲铺,瞭望所,木栏,城角塔,发石塔,门塔,鼓塔,护城河,马厩。
基础设施例子(来自荣誉骑士,注意地形):粮仓,小旅店,税务站,工具店,采石场,大麻地,葡萄园,教堂,鱼码头,猎人屋,牧羊场,养牛场,养马场,银矿井,盐矿场,养蜂场,染料厂,墨水厂。
高级设施例子(来自荣誉骑士):皮纸厂,纺织厂,制革厂,石匠场,泥瓦场,织布场,索具店,酿酒厂,蜂蜡厂,裁缝店,市场,图书馆,宰屠场,抄写所,腌制场,海港,面包店。

城市建造需要资源,(比如木材,石材等)基本资源可以在相应的地貌且被控制的区域建造相关的资源收集场,每回合增加资源。(要保护好资源点)。 有些建筑物需要一些特殊的材料,这些材料要到相应的资源点(自然资源)才能建造并收集。


游戏玩法
玩家初始一领地,一支军队。大地图未被探索过。 每回合可以: 探索(移动军队),建造建筑。(外交啥的以后再说吧)。
[/fold]


战斗系统MV版正在开发中:
【地图素材还是MV的,还没替换成XP素材,仅展示战斗系统】
QQ图片20160519222626.png


当然,由于这个项目策划刚刚起步,一切都还可以协商。

这里再说一下关于素材的问题:
人物素材采用群战系统系列积累的33+个角色的战斗图 (两个国家+土匪+雇佣军)
地图素材,使用XP优质素材,外加美工同学的调色、光影,多图层,和叠加材质等工序。画质应该不差。
大地图素材仍在讨论,
各种策略模式需要用到的建筑物图标,用默认素材制作后PS统一处理成小图。
UI等,我们的美工同志是专业做网站设计的,原创UI。


以上并非全部!如果你看了感到有兴趣,欢迎与我交流!












点评

最好把中间一段关于招募人员的要求用比较醒目的方式标记一下吧,比如分一个单独的栏目,方便别人参考~  发表于 2016-5-20 14:41

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参与人数 2星屑 +45 赞 +1 收起 理由
哇哇哇啊叭叭 + 1 天...这游戏得多强的文案才能匹配.
Vortur + 45 塞糖

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发表于 2016-5-22 00:53:59 | 显示全部楼层
游戏编曲加QQ1870700130

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感谢你的支持,不过我们团队已经有了编曲了~  发表于 2016-5-22 01:29
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极短24参与开拓者

发表于 2016-5-22 06:33:22 | 显示全部楼层
之前就看到这个游戏的系统了,大型膜拜
文案的话可以尝试下,1516143469,过往作品在橙光
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开拓者

发表于 2016-5-22 19:02:21 | 显示全部楼层
然而我是高魔党
以及谢谢昨天的祝福。。。然而生日并不在那一天ORZ【我一直是算阴历的。。。

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参与人数 1星屑 +6 收起 理由
刺夜之枪 + 6

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附庸的附庸不是我的附庸,女儿的女儿还是我的女儿。CK2沉迷ing
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发表于 2016-5-22 21:39:08 | 显示全部楼层
唉唉唉我虽然想文案上帮忙

但是只能写一部分的文案可以吗

点评

当然可以!274364471  发表于 2016-5-22 23:46
『我只是一个正在潜心修炼的渣乐师罢了』
Dear Time\(^o^)/~


假如上面的图片挂了的话麻烦各位去发个帖 @ 一下 orzFly 让他修复 deartime
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开拓者

发表于 2016-5-25 22:51:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 vince3725 于 2016-5-25 22:59 编辑

个人建议对于LZ这种大型战争游戏策划需要成立一个策划小组,如果游戏剧情是写实的那就必须要,因为几个人随便拼凑写些东西,然后在整合到一起,如果没有协商的会搞不到一起{缺乏资料},会让游戏主策变的很混乱,往后在添加些什么东西,剧情会不知道从什么地方下手,1个人的话工作量太大,不知道LZ能不能明白

点评

别听层主 成立小组结果就是吵成一团毛都没做出来 找一个能力MAX的做设定 就行 以及所谓的找资料也是略抱佛脚的做法 最主要的还是看个人知识积累  发表于 2016-5-28 23:04
多谢指点,这次我们的计划做的规模并不是很大。而且剧情也是架空的,所以不需要那么真实。其次人太多难以统一想法,所以这次就打算找一个主的  发表于 2016-5-26 03:19
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发表于 2016-6-1 23:42:35 | 显示全部楼层
不知道LZ是否已经找到需要的文案了?

我QQ316184212,之前写过类似背景的小说,不过写的不多。很喜欢LZ的群战系统,如果还需要文案方面人手的话可以加我交流~
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发表于 2016-6-3 21:34:45 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-11 15:14:15 | 显示全部楼层
不知楼主找到没,新来论坛,对楼主的游戏感兴趣,写过小说,做过游戏,还干过翻译{:8_456:}
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