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[已经解决] 游戏打包后脚本呢

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发表于 2016-5-23 23:16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RT,请问下游戏打包后脚本会跟着一起打包进去么,谢谢!

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2016-5-24 00:01:22 | 显示全部楼层
会,除非你插入脚本的方式真的非常特殊
不过,一般如果你真的有以那种特殊方式插入脚本的能力的话也不会问这个问题了

所以,

会一起打包进去

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漾夕☽星化残月☾

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剧作品鉴家

发表于 2016-5-24 12:57:39 | 显示全部楼层
不会被加密的文件

声乐(audio文件夹)(极少数纯rtp游戏没有此文件夹、)、
字体(fonts文件夹)、(原版游戏中可能没有此文件夹、但是游戏为了适应简中一般都有)
视频、(movies文件夹)(极少数游戏会有此文件夹。)
系统(system文件夹)(除非汉化修改了DLL、否则不用管)
配置设置 (game.ini)

会被加密的文件

包括
数据(data文件夹)
绘图 (Graphics文件夹)
脚本生成的其他文件、文件夹、此类文件需要看情况。

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明白了,多谢!  发表于 2016-5-24 13:33

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 楼主| 发表于 2016-5-24 13:39:08 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2016-5-24 00:01
会,除非你插入脚本的方式真的非常特殊
不过,一般如果你真的有以那种特殊方式插入脚本的能力的话也不会问 ...

哦,那就好,主要是前天把游戏给朋友玩,结果一个传送道具一直用不了,那个是脚本弄的,我这里用的好好的,所以怀疑是打包没包括脚本。先谢过了!

还有啊,我那个传送物品是完全照搬F1汉化里弄的,为什么进游戏那个东西使用不消耗个数,但是同样仿造F1弄的逃脱物品就不会这样,发帖子好几天没人回我,能无限使用很违和,一直想解决掉!求指教啊!
PS:逃脱物品和传送物品设置都是消耗品,我还特意给传动物品并行一个公共事件“使用物品数量-1”还是不行

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提问没得到理想的回答,很大程度是是因为提问的人没把问题描述清楚或者提问的姿势不对,你可以尝试做一个问题范例工程,获得回答的几率会上升  发表于 2016-5-24 14:24
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