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发表于 2016-5-24 17:12:24
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那你应该给事件增加hp而不是在地图文件里- class Game_Event < Game_Character
- attr_accessor :hp
- alias old_initialize initialize
- def initialize(map_id, event)
- @hp = 0
- old_initialize(map_id, event)
- end
- end
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