查看: 2432|回复: 3

[已经解决] 能不能把特技里面的属性百分比超过100%

[复制链接]
梦石
0
星屑
12161
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
回帖
5616

开拓者

发表于 2016-6-13 13:15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 yang1zhi 于 2016-6-14 09:04 编辑

QQ图片20160613131215.png

就是那个  力量, 魔力 ,那个能超过100%吗,比如110%,120%



算了,我自己把威力加到力量上, 把攻击加到魔力上好了
梦石
0
星屑
3500
在线时间
442 小时
注册时间
2023-9-12
回帖
15
发表于 2026-1-23 00:37:11 | 显示全部楼层
大佬现在解决了吗?上限就到100%感觉不够用的样子
回复

使用道具 举报

素材区好人

梦石
5
星屑
12559
在线时间
4345 小时
注册时间
2011-7-21
回帖
2264

超评测参与极短28参与极短27参与极短26参与极短25参与极短24参与极短23参与极短22参与极短21参与

发表于 2026-1-23 07:06:18 | 显示全部楼层
微妙夏伤_ 发表于 2026-1-23 00:37
大佬现在解决了吗?上限就到100%感觉不够用的样子

Scene_Title 30行之后
[pre lang="ruby"]    $data_skills[57].atk_f = 300
#编号57的技能攻击力系数固定为300[/pre]


想把攻击力改成力量、魔力之类的也是可以的,这是对应的字段清单
[pre lang="ruby"]力量 F →  .str_f 
​灵巧 F →  .dex_f 
​速度 F →  .agi_f 
​魔力 F →  .int_f 
​物理防御 F →  .def_f 
​魔法防御 F →  .mdf_f[/pre]

PS:我第一眼看成了想让状态中,各项属性突破百分比的限制,你如果想看的话来我自己的RPG状态实现技巧中找吧
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
3500
在线时间
442 小时
注册时间
2023-9-12
回帖
15
发表于 2026-1-23 20:33:29 | 显示全部楼层
无忧谷主幻 发表于 2026-1-23 07:06
Scene_Title 30行之后
    $data_skills[57].atk_f = 300
#编号57的技能攻击力系数固定为300[/pre]

也就是说本身F9里面不能突破,要突破只能单独设置是这样吗?阿里嘎多,无忧桑
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部