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我想在一段代码里面加上这一段自定义内容- * @param 称号变量
- * @desc 用来判断称号的过度变量
- * @default 1
复制代码 求解如何加进去
我在其他脚本里找到的是这样的语句 可是没有其他什么定义 一头雾水- var scrollXVariableId = Number(parameters['Scroll X Variable ID'] || 0);
- var scrollYVariableId = Number(parameters['Scroll Y Variable ID'] || 0);
复制代码 附上需要加默认设置的代码部分- var JH_ArrOfName=new Array("一","二","三","四","五","六","七","八","九","error")
-
- JH_Friendship = function(x){
-
- if ($gameVariables._data[x] == 0){
- $gameVariables._data[42] = JH_ArrOfName[0];
- }else if($gameVariables._data[x] <25){
- $gameVariables._data[42] = JH_ArrOfName[1];
- }else if($gameVariables._data[x] <50){
- $gameVariables._data[42] = JH_ArrOfName[2];
- }else if($gameVariables._data[x] <100){
- $gameVariables._data[42] = JH_ArrOfName[3];
- }else if($gameVariables._data[x] <200{
- $gameVariables._data[42] = JH_ArrOfName[4];
- }else if($gameVariables._data[x] <400){
- $gameVariables._data[42] = JH_ArrOfName[5];
- }else if($gameVariables._data[x] <800){
- $gameVariables._data[42] = JH_ArrOfName[6];
- }else if($gameVariables._data[x] <1600){
- $gameVariables._data[42] = JH_ArrOfName[7];
- }else if($gameVariables._data[x] <3200){
- $gameVariables._data[42] = JH_ArrOfName[8];
- }else if($gameVariables._data[x] <6400){
- $gameVariables._data[42] = JH_ArrOfName[9];
- }else if($gameVariables._data[x] <9999){
- $gameVariables._data[42] = JH_ArrOfName[10];
- }else{
- $gameVariables._data[42] = JH_ArrOfName[11];
- }
-
- if($gameVariables._data[x] >= 9999){
- $gameVariables._data[x] = 9999;
- $gameVariables._data[42] = arr[10];
- }
- }
复制代码 另问:
1、这段代码是想判断一个变量显示出相应的文本
我是想在message里显示 这样写的话要先调用方法 然后显示文章的时候写 \v[x]:\v[y] 才能显示出 变量值:对应文本
有没有更好的思路可以用更少的事件输入来实现这个内容?
2、因为想要显示在文章中 所以文本内容也赋值给了游戏内的变量 有没有办法能在文章显示中显示出非游戏内变量 ?(这样可以省一个变量)
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