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nightaround 发表于 2016-6-27 00:20 这个……(喝茶) 连脚本都用不上…… 自己直接在发动动画里弄就行……
windsnow 发表于 2016-6-28 12:17 或许可以在公共事件里面设置,就像正常的对话立绘那样,技能发动触发公共事件 ...
望月神绮 发表于 2016-6-28 14:50 那样是先释放伤害后显示立绘和播放SE……达不到效果的。
windsnow 发表于 2016-6-28 14:58 技能本身不造成伤害(所有数据调成0),在公共事件里先显示立绘播放SE,再进行伤害处理呢,不过这样好像 ...
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