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[已经解决] 又是我来提问了 ……这次是SV战斗图的问题

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梦石
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发表于 2016-6-27 17:06:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想问下,如何将设计的技能指定到特定的SV战斗图中的特定动作上,系统给的动作分类只有突刺、挥舞、飞行道具这三类,我能增加类别吗?还有好像动作默认只有3帧的动作,这个能增加帧数吗?
梦石
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发表于 2016-6-27 18:13:41 | 显示全部楼层
你說的這些其實都是一個問題,那就是戰鬥圖motion的拓展,下載yanfly的行動序列可以解決你想要指定其他動作的問題,至於拓展如果是簡單的增加的4幀5幀,稍微改一改生成動作那裡一組動作的數就可以了例如3改成4或者5

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我想问下,那个生成动作的那个数,是在哪里改的?还有它的播放速率能改吗?  发表于 2016-6-27 22:35
谢谢大大解答,我一会就去看看  发表于 2016-6-27 18:28
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梦石
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 楼主| 发表于 2016-6-28 10:46:07 | 显示全部楼层
追问,求告知哪里改动作帧数?非特效帧数。还有动作频率??
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发表于 2016-6-28 17:21:04 | 显示全部楼层
THE鼠尾草 发表于 2016-6-28 10:46
追问,求告知哪里改动作帧数?非特效帧数。还有动作频率??

Sprite_Actor.prototype.updateFrame = function() {
    Sprite_Battler.prototype.updateFrame.call(this);
    var bitmap = this._mainSprite.bitmap;
    if (bitmap) {
        var motionIndex = this._motion ? this._motion.index : 0;
        var pattern = this._pattern < 3 ? this._pattern : 1;
        var cw = bitmap.width / 9;
        var ch = bitmap.height / 6;
        var cx = Math.floor(motionIndex / 6) * 3 + pattern;
        var cy = motionIndex % 6;
        this._mainSprite.setFrame(cx * cw, cy * ch, cw, ch);
    }
};

3改成你想要的,這是比較基礎的,如果你想每個動作自定義幀,就得用插件了

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谢谢  发表于 2016-6-28 18:13

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