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[已经过期] 如何让敌人死亡时不直接结束而是换敌人啊

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【欧皇】

梦石
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开拓者

发表于 2016-7-22 22:50:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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敌人1HP0%以下中途出现敌人2不管用,第一个敌人死了就直接结束了
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贪吃方1.4

路人党员

梦石
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发表于 2016-7-22 23:47:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 英顺的马甲 于 2016-7-22 23:54 编辑

[pre lang="ruby"]$_original_Scene_Battle = Scene_Battle.clone unless $_original_Scene_Battle
class Scene_Battle < $_original_Scene_Battle
  def judge
    @_phase5_stopped = false
    original = super
    return (!@_phase5_stopped) && original
  end
  def start_phase5
    if $game_troop.enemies.any?{|e|e.hp != 0}
      @_phase5_stopped = true
      $game_troop.enemies.each{|e|e.hidden = false}
      return
    end
    super
  end
end[/pre]
当所有出现的敌人都死后会强制所有隐藏的敌人现身并且继续战斗

点评

所有吗?这样不适用于我的口袋游戏  发表于 2016-7-23 13:22
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到engshun@1ppl.me咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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