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按照模版修改了杂草的动画,名字命名也是Grass,但是激活不了页卡2,道具也不能掉落
但是命名修改为<EnemyX>能够正常动画和掉落物品
杂草可以用做怪物的方式解决,但是同理的Switch就不能这么做了。。
所以
1、在命名Grass/Switch的情况下能正常显示
2、在事件里面并没有影响变量的内容。。他是怎么加法变量跳转到页卡2的
其实就是一个问题_(:3」∠)_ |
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