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[已经解决] 如何实现走走停停的效果

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梦石
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发表于 2016-8-3 12:01:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RT,我想让npc随机走几步停一会再走再停,
设置了随机移动后,发现npc一直走没有停顿,是移动频度的问题吗?可我改了移动频度后貌似没什么区别……
不知说明白了吗哈哈,菜鸟求解求解求解

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发表于 2016-8-3 21:44:00 | 显示全部楼层
自定义移动就可以,设时间循环
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发表于 2016-8-4 12:50:23 | 显示全部楼层
buhui 啊
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发表于 2016-8-4 14:48:20 | 显示全部楼层
自定义移动,走一步以后等待再走一步再等待就行……
我可能是世界上最帅气可爱的吧
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 楼主| 发表于 2016-8-4 16:26:36 | 显示全部楼层
136146584 发表于 2016-8-3 21:44
自定义移动就可以,设时间循环

那个“时间循环”指的是设等待、重复动作吗
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 楼主| 发表于 2016-8-4 16:28:43 | 显示全部楼层
洋手-肖恩君 发表于 2016-8-4 14:48
自定义移动,走一步以后等待再走一步再等待就行……

那就是自己规划路线咯?想让npc随便走的说

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路线选随机 频率降低点就行了  发表于 2016-8-4 16:33
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 楼主| 发表于 2016-8-7 18:04:39 | 显示全部楼层

RE: 如何实现走走停停的效果

2016-08-07.png
啊啊大大们原谅我这个小白吧如图,这个样就不会有走停的效果(移动频度不管用咩),但如果没有分歧(执行内容空),直接设置角色图片和移动规则,就会有走停效果…肿么会这个样
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发表于 2016-8-7 18:44:39 | 显示全部楼层
频率改成等待应该就好了

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嗯嗯谢谢,在随机后加了个等待果然就好了^_^  发表于 2016-8-9 17:17

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开拓者

发表于 2016-8-8 17:27:25 | 显示全部楼层

按你的设置做的,等待时间长点就看得到效果了

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呃额按我那样就会一直走,按亲的这样的话就定那里不动了(我也等了一会了)(─.─||不知为甚呢,但还是谢谢啦  发表于 2016-8-9 17:40
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2016-8-8 18:33:18 | 显示全部楼层
还是用事件自带的移动规则会简单点,把并行事件独立出去,当人在队伍的时候打开开关来启动那个事件

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哦哦这样果然简单(☆_☆)太谢谢啦~  发表于 2016-8-9 17:50

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不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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