这不是空间军团吗
脚本Game_Actor
568行以后
把[pre lang="ruby"]# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
if self.index != nil
return self.index * 160 + 80
else
return 0
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
return 464
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
if self.index != nil
return 4 - self.index
else
return 0
end
end
end
[/pre]
替换成[pre lang="ruby"] # ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
case self.index
when 0
return 520
when 1
return 520
when 2
return 520
when 3
return 520
else
return 520
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
case self.index
when 0
return 300
when 1
return 255
when 2
return 210
when 3
return 165
else
return 120
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 1
when 1
return 0
when 2
return 2
when 3
return 3
else
return 0
end
end
end
[/pre]
如果觉得这个排列不满意,你可以自己调每个人的X坐标与Y坐标
顺便召唤原作者@哆啦溯