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[讨论] 关于制作游戏的三次元设施

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双子人

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开拓者

发表于 2016-8-15 13:28:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 hys111111 于 2016-8-15 13:32 编辑

比如厕所什么的这些设施,做出一个RPG游戏,发现游戏里面的所有屋子没有厕所(尽管游戏中加入厕所没有太大意义),感觉有点不爽啊。
然后非要在游戏中强行搞个厕所出来,但有什么作用也不知道。

我见过游戏里的厕所是《塞尔达传说》,这个是以支线的方式存在的,厕所里面会伸出一只手来,向你要纸,给他纸的话会给你支线的物品交换或心之碎片(增加HP上限的)。
或者是一些解谜游戏,在厕所里面有什么东西啊,玩过《死绝乡诗歌》《惩罚者杰克》这类游戏的人都知道。

话说大家觉得,像厕所这样的三次元必要的设施,在游戏里面是否应该存在呢?
如果存在的话,应该给它什么作用呢?

缘梦

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开拓者剧作品鉴家

发表于 2016-8-15 13:43:21 | 显示全部楼层
校园七大不可思议——厕所花子

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kuerlulu + 16 哈哈哈老司机)

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开拓者

发表于 2016-8-15 13:52:19 | 显示全部楼层
当然了
用来装B饰
下至带盖木桶,上至智能马桶
炫富总是好的,至少对土豪NPC们来说
根本不需要什么最后的落脚处,只需要不断前行就够了。只要脚步不停下来,道路就会在脚下不断延伸!
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开拓者

发表于 2016-8-15 14:29:20 | 显示全部楼层
设计打开马桶可以有宝物 其它的地方都没有宝物

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只是,感觉这样子满地都是马桶了……  发表于 2016-8-15 20:38
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开拓者

发表于 2016-8-15 14:33:05 | 显示全部楼层
将马桶设置成传送门,可以通过马桶进入琅环玉洞修练神功

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美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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发表于 2016-8-15 14:41:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 lt19871020 于 2016-8-15 14:44 编辑

没有马桶我会感觉有违和感,跟没有代入感{:2_265:}
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发表于 2016-8-15 14:56:33 | 显示全部楼层
就算有通往厕所的门,但没作用的话我都会让角色表示”现在并不打算上厕所”为理由避开这个追求实际的设计,
至于应该给于作用呢?异世界的厕所除了拉屎撒尿还可以通往魔界

魔王:为什么总有很臭的水和奇怪的烂泥从不知何处出现呢

三个月后,魔族为了抗议人类造成的卫生问题展开了第10472次世纪大战……

故事请在龙和许也的世界3揭晓!(开玩笑)
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极短23参与开拓者

发表于 2016-8-15 15:17:50 | 显示全部楼层
在中国古代建筑中,宗庙祠堂非常重要,但是现代游戏中没有,外国背景的游戏中也没有。
西方中世纪环境中,皇宫、骑士酒馆、恶龙巢穴这样的基本设定是必须的,到了现代又不成立了。
战争环境中,司令部、侦查哨、地下堡垒的设定很常见。
这样的设定就是选择典型地点表现经典事件。

厕所这种地方,除了剧情需要都不用加入的。游戏不用巨细靡遗的表现生活。
你看金庸小说,翻遍所有内容,那次提到郭靖上厕所,黄蓉来大姨妈的剧情的?难道武侠人物都没有凡人琐事了吗?当然不是,那是故意不提,因为没有用。放着家国大计不谈,而去讨论手纸不够用的问题,是不是大煞风景啊。

提到厕所的,往往是岛国鬼故事中的典型地点。其他游戏基本没有必要。
在道具屋和武器店中间插一个收费厕所:“勇者,五毛钱一次,不限时间,你要进来试试吗?”你觉得有什么意义?

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从平淡走向更平淡。
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开拓者

发表于 2016-8-15 15:37:59 | 显示全部楼层
  
关于厕所的RMG:XXX大踹茅屎坑





  

点评

感觉临时加进去的就……  发表于 2016-8-15 20:40
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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发表于 2016-8-15 15:51:25 | 显示全部楼层
(ノ`Д)ノ✧为什么一定要有作用呢,只为了看着有真实感这个理由不就足够了吗,
(ノ`Д)ノ✧不然有本事你别放桌子,除非放的每个桌子都要能互动,都要能把随便道具摆上去拿下来,
(ノ`Д)ノ✧不然你有本事别放树,除非放的每棵树都要能砍能爬的互动,
(ノ`Д)ノ✧不然有本事……(不写了,自己类推去!)
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