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事情是这样的,我的游戏中有几十个一模一样的事件,每个事件的内容大概是3个条件分歧外加一些主角位移的操作
我想问的是:是不是把这些内容放在公共事件里,然后让这几十个事件执行一个公共事件会使游戏更顺畅一点呢?
我是怕事件内容太多会让游戏变卡,求高手解答_(:3J∠)_ |
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