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[解决] ARPG 非回合制

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发表于 2016-8-22 22:56:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Vortur 于 2016-12-12 20:40 编辑

ARPG 系统试用

  总的来说,脚本类插件对RM的改动较大,使用它们就像新学了一个制作软件一样。

[fold=1. XAS]va上的XAS更新 极 慢,xp上的则更成熟,功能更优
● xas与abs相比,总体感觉更精细
● 使用3头身行走图,有攻击、举起等动作
● 支持八方向行走
● 功能开关较全
  例如:XAS有 “是否启用技能” 的开关,在(VA版)abs中就没有
● 物品爆出时,有弹动效果
● 战斗时有人物的【动态头像】
● 与abs相同,除常规武器外,有锁链、炸弹等特色武器

● 必须专为武器设置一个地图,作为仓库使用
● 汉化人员专门制作了详细的word文档说明文件(但,该文件极——长)



  [/fold][fold=2. ABS]据说国外与XAS齐名
● 2头身行走图,无任何动作
● 搭载【事件路线】功能,看起来很吊,可惜在下未能弄明白
● 支持npc队友与主角一起战斗,队友有简单的ai
● 无需武器仓库,但范例中携带了大量的备注技能、装备预设。复制范例时,务必仔细核查【数据库】中的预设设置
● 可能官网仍有插件未整合到范例中
  如:在其官网上,貌似还有“采药读条”的系统,但在范例中没有
● “abs可以搭载一个其官方出品的【鼠标脚本】”——【此帖5#的大触】如是说道
* 论坛的ABS范例工程,包含了2个版本的范例地图。通过修改【玩家初始位置】、【初始队伍】,可使用不同教学关卡
● 范例中自带两~三首很棒的BGM
● 以下功能为ABS具有的、【不清楚XAS中是否没有的功能】:
  怪物死后可以变成另外一种怪物
  怪物死后可以复活
  怪物死后打开开关
  怪物启用boss血条(不攻击boss,血条是不会显示的)

详细的使用说明写在脚本中,并且游戏中的ui没有被很好的汉化,目测1天的时间应该可以汉化完成



  [/fold][fold=3. 群战]
  此系统仿《骑马与砍杀:战团》的游戏战场设置,由某枪逐行敲代码完成(除领军者系统改自【SRPG战斗系统v1.0 by 灼眼的夏娜】),但是最近作者忙于将其移植到MV,以及世俗事物的缠身,再次更新,估计是【很长时间以后】了吧

●  群战:游戏支持敌我双方多人对战
●  玩家可设置队友(手下)的阵形、战术命令(冲锋、跟随、坚守-某地等)
●  有【状态】(当然xas、abs两个脚本也有)
●  兵种相克
●  士气

具体使用方式见发布帖的pdf
这样一个脚本竟然是免费的(收费部分仅限图像资源),感觉作者血本无归了



  [/fold][fold=4.  事件范例(例1~例4)]
例一(一)近程攻击史莱姆
●  使用“追逐”类事件设定模版,来设计怪物的追踪。攻击者和被击者有些分辨不清
例一(二)純事件ARPG
●  该系列共九弹,第七弹为ARPG的范例。个人感觉在攻击的判定上可能存在较大bug,比如攻击因为跳帧或运行原因而失效;无奈没有想到有效的方法证明。攻击者和被击者有些分辨不清

例二 血肉地狱
●  亮点是基本上属于DNF类的游戏,范例中已实现了“三个不同攻击键”的功能,能够判定攻击范围。

例三 ARPG射击效果
●  可连发的枪械类事件范例。还有高度判定:角色处于高处,才可对低处的敌人射击。

例四 喵氏事件系统集
● 标题、时间、血条、评分...等都用事件实现



  [/fold][fold=5.  SAS]
  看起来像是一个ABS的升级版。
  “IV”指版本号。
据【此帖5#的大触】所言:“粒子系统比XAS好”、“更简单”。但没有中文版。



[/fold]

【ARPG  系统指路贴】



  
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发表于 2016-8-23 00:23:37 | 显示全部楼层
话说管理员是否在线,那些称号和勋章已经很久没人审批了

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 楼主| 发表于 2016-8-23 07:15:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 Vortur 于 2016-8-23 17:08 编辑
无忧谷主幻 发表于 2016-8-22 06:23
话说管理员是否在线,那些称号和勋章已经很久没人审批了


还有提问区的帖子,不仅每次给的j经验更少了,而且版主都罢工了。
说起来T大才给200经验,比起【梁小七】,真小气啊...梁大那个时候每次都给一张好人卡。






  
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2016-8-24 10:24:49 | 显示全部楼层
刚刚去管理后台搜索了一下,确实发现了一个符合条件的帖子,因为内容太像水贴了所以被Discuz论坛的防水墙规则自动作为垃圾帖子处理掉了
系统显示的最后编辑时间是:2016-7-26 21:57,系统显示的自动处理时间是:2016-7-26 21:58
目前姑且是恢复回来了
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=390739

个人建议使用6R空间的个人日志来做这些内容,否则我不保证之后是否还会继续被系统识别为垃圾帖子自动处理

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Vortur + 45 喵大万岁!~谢谢!

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 楼主| 发表于 2016-8-24 11:02:31 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2016-8-23 16:24
刚刚去管理后台搜索了一下,确实发现了一个符合条件的帖子,因为内容太像水贴了所以被Discuz论坛的防水墙规 ...

太感谢啦!谢谢!
  在下也在猜测是因为【多开窗口】编辑帖子的原因!
  可是论坛的日志不如帖子的功能好用,而且日志看起来非常乱。
  帖子有【伸缩】、【主题色】...xxoo非常多的功能,在下也去找了一些别的方式,都没有帖子的效果满意。
  等学会了PDF,就做一本像模像样的电子书。
  谢谢!谢谢!~




  
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发表于 2016-8-24 19:21:48 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2016-8-24 10:24
刚刚去管理后台搜索了一下,确实发现了一个符合条件的帖子,因为内容太像水贴了所以被Discuz论坛的防水墙规 ...

https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=395653
首页上的这个帖子也被删了……
感觉会是个很有意思的游戏

点评

是婚礼现场。还以为是高能游戏,,,  发表于 2016-8-24 21:07
它的标题似乎是 婚礼现场,我来啦!看起来很欢乐。能在首页看到游戏标题截图。……当然也可能是作者自己删了哈  发表于 2016-8-24 21:04
后台没有搜索到类似的纪录  发表于 2016-8-24 19:28
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发表于 2016-8-25 00:50:09 | 显示全部楼层
感觉防广告的插件确实可以先停用

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zaiy2863 + 18 这flag立得也太……
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发表于 2016-8-25 22:14:51 | 显示全部楼层
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Vortur + 13 谢谢啊

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