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[已经解决] 怎样不放大游戏窗口来放大游戏画面

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发表于 2016-8-27 15:09:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题。脚本的话更改哪个文件的哪个参数?
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发表于 2016-8-27 20:54:27 来自手机 | 显示全部楼层
什么是放大游戏画面?
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发表于 2016-8-27 21:23:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 tseyik 于 2016-8-27 21:30 编辑

https://raw.githubusercontent.co ... r/MenuBarAddition.j
メニューバー追加プラグイン
285175.jpg
看錯了
DP_MapZoom
https://raw.githubusercontent.co ... aster/DP_MapZoom.js
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 楼主| 发表于 2016-8-27 23:37:19 | 显示全部楼层
tseyik 发表于 2016-8-27 21:23
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/MenuBarAddition.j
メニューバー追加プ ...

謝了,不過說明是日文的ちょっと... ...,要是是英文的話就最好了,不過還是感謝。{:2_275:}
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发表于 2016-8-28 15:35:26 | 显示全部楼层
自己新建一个脚本

SceneManager._screenWidth  = 1024
SceneManager._screenHeight = 768
SceneManager._boxWidth     = 1024
SceneManager._boxHeight    = 768

数字自己改,不过这样改了之后其他的背景之类的需要放大

推荐用YEP_CoreEngine插件,里面有相关的功能~
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