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[暂时不约] 【已倒闭】手工加密VA游戏工程

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Lv2.观梦者

永无止境的旅程

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2016-9-9 16:11:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 丿梁丶小柒 于 2016-12-17 09:24 编辑

话不多说,这里可以帮加密游戏工程,目前仅限VA的单子。
图片什么的就不发了,稍微说么一下就好了,加密素材为单个素材加密,脚本为字节加密。
可以有效防止伸手党。

说明:
        加密不是100%安全的,如有有大神要破谁也阻止不了。
        如果加密之后工程有问题可以免费解决处理。
        加密一次30块钱。先付款,后加密。
        支付方式为QQ红包,微信红包,支付宝。

        下单请加QQ发工程给我QQ:1308715179

点评

请问是加密成dat格式么  发表于 2016-9-10 08:15
噗,这个黑店(大雾)就不整理到置顶了……  发表于 2016-9-9 16:41

评分

参与人数 1星屑 +66 收起 理由
zaiy2863 + 66 为啥倒闭呢。

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<font size="5">[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396208&extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]

Lv2.观梦者

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发表于 2016-9-9 18:36:50 | 只看该作者
这回加密有着落了,游戏做好后找你

点评

那后缀名会变吗?比如一个图片是png的,加密后变成了 .dat,如果把这个.dat改回来.png,会不会就失效了  发表于 2016-9-10 17:19
先把文件转成字节码,然后用特殊算法吧字节码加密起来。更多的就不说了  发表于 2016-9-10 16:06
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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发表于 2016-9-11 18:57:02 | 只看该作者
感觉强度依然不大,eval依然无抵抗。
我现在有种不太成熟的手段,可以把部分Ruby代码转成机器码,特别是循环部分
如果是手动加密我选择把核心代码全部写进机器码,楼主可以试试。

点评

我具体的加密方法我就不说了。加密没有100%安全,能解密你脚本的人自然也不一定看的不上你的脚本。我能做的就是让解密增加难度。  发表于 2016-9-12 17:43
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv4.逐梦者

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发表于 2016-12-14 00:07:47 | 只看该作者
嗯嗯 正愁 无法保密呢

但是我有一个问题 假如 消费30元 我加密后 发布 玩家反馈有bug

我修复bug 再次加密 又30元 一般修复5次左右 就得150

请问2次加密有 优惠吗
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