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[已经过期] 怎么自己转弯

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梦石
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发表于 2016-9-12 22:35:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如设置一个变量{转盘}随机数1-5  变量{转盘}等于5的时候 就往前跳5下 为4 跳4下  以次类推下去  地图设置是一个正方形长12宽12 当跳到转弯处 应该怎么设置?
  再就是每当跳完一圈就会去其他地图 怎么判断跳完一圈 等 事件大神出来看看 最好有图
梦石
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开拓者

发表于 2016-9-13 08:53:04 | 显示全部楼层
在你设定行动的路线上布满并行的事件。

事件的内容是:
假如变量1大于0的时候,就往下一格移动一步(相当于在这里手动设置好什么时候转向),并且变量1减1。

这样的思路可以吗。

--
我自己没有实际试过。
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I7-Le

梦石
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发表于 2016-9-13 10:24:48 | 显示全部楼层
移动后判定位置有无变化

点评

求详细说明的图片  发表于 2016-9-13 23:10
窝是白老树
窝为我自己袋盐
……
……
……
啊,好咸https://rpg.blue/https://rpg.blue/static/image/smiley/coolmonkey/zq.gif☚闲

喵喵喵喵喵?
没有喵喵喵女装看我要死了!https://rpg.blue/https://rpg.blue/static/image/smiley/coolmonkey/tl.gif
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发表于 2016-9-15 12:44:31 | 显示全部楼层
确定键触发——[变量1]随机在1~5之间。当转到5时设置移动路线 向前移动5格?
并行处理——转弯的话请善用区域。获取所在区域的数字,比如拐弯为1。获取所在区域数字[变量2],如果[变量2]=1 则拐弯(设置移动路线)
这样?懒得弄图
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