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楼主: 丿梁丶小柒
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[RMVA发布] 全新配套ACT系统——开创RM潜力计划~~2016.11.13更新

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Lv2.观梦者

永无止境的旅程

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 楼主| 发表于 2016-10-13 17:15:27 | 只看该作者
本帖最后由 丿梁丶小柒 于 2016-10-13 17:58 编辑
89444640 发表于 2016-10-13 11:08
希望作者能在教程中就实现角色的下蹲、站立上中下三段攻击,下蹲上中下三段攻击,滑铲、瞬间前回避,瞬间后 ...


我一个一个来回答吧;
动作方面还没完善,我不会把全部动作都做出来,我只会告诉你怎么调用我写好的方法去写动作。
因为每个人的需求都不一样,我不能满足每个人的要求,我只能提供一些方法,
比如写入参数 去设定一个动作什么的。做得太傻瓜式就不好了,给你们想象力去设计
我只提供一些方法使用,怎么用好这是你们自己的事情。脚本不会可以学,不要说不会,
也不要问怎么学,我也是这样过来的,只要你真的爱这东西你就得试着去理解脚本,而
不是脚本去理解你。尝试着去理解和看懂我写的东西。(好了鸡汤到此)

另一个方面因素就是我没有这么多素材,很多动作案例我就不能写上去了。

小动作什么的完全可以直接加的,抬头动作的更新只是一个变量打开,然后一行代码的刷新就可以做到了。
你得看Actor_Queen脚本,80行以下的。功能都写好了,你要用的只是写两行代码上去动作就出来了。

我可以负责任的告诉你,脚本盲的话想添加人物动作是不可能的。所以你得让自己成为不是脚本盲的人才能把这个系统用的更666。

地图的绘制 和时间,npc设置,敌人放置,也不算傻瓜式的,用rm编辑器 创建一个事件,输入给定的参数就可以创建一个npc或者敌人了。还算可以吧

敌人的制作方面肯定得继承我写好的 敌人base类 写一个新的敌人。每个人做的游戏的敌人的需求都不一样,我不可能顾及到每个人,还是那句话,我只能给你们提供写好的方法供继承调用设置。当然,我会有成品参考案例提供给你们去这么写出一个敌人。
敌人不都是远程的,只是我没素材而已,就像主角,我的素材只有两个远程攻击的动作,所以我只能做成远程攻击的,还有boss也是。

控制器方面你可以去找黑科技,我能力有限

刚刚录制了一个视频,是之前在做游戏的一个近战精英怪

点评

比觉得我用方块能做出动作?那是绝对不可能的  发表于 2016-10-14 08:59
s+d 的设置方法就是判定 if(s连发&&d单击)就是了。  发表于 2016-10-14 08:57
只能以普通玩家的角度提出疑问,目前键盘操作没有↙↘↖↗这几个斜角方向,是两个按键比如s+d表示↘的吧?设置斜角动作应该没事吧?  发表于 2016-10-14 08:34
期待完成~有范例和中文教程的话,应该能学会。动作案例若无素材,可以用方块写上动作名称,有范例我们可以在学习的时候少走弯路。  发表于 2016-10-14 08:25
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
<font size="5">[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396208&extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]
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发表于 2016-10-16 15:29:31 | 只看该作者

  这根说好的不一样吧!?记得是个act游戏来着。

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发表于 2016-10-29 16:02:28 | 只看该作者
留个,大神作品
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发表于 2016-11-9 08:37:57 | 只看该作者

  TAT..。
  果然,最后还是坑了...
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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 楼主| 发表于 2016-11-9 09:23:56 | 只看该作者
Vortur 发表于 2016-11-9 08:37
TAT..。
  果然,最后还是坑了...

这段时间暂时停止更新,因为我的课程到了最后项目阶段,做不完得挨留级。 我上次更新也说了。
下个月2号我的课程就完美结束了。然后就可以正常更新。

这个周末有更新内容,期待一下吧。。。

点评

嗯!~预祝毕业顺利!~也谢谢分享这个实用和教程类的姿势!  发表于 2016-11-9 10:24
没办法,我也不是大闲人。现在我也临近毕业了。不过我会一有时间就会来更新的  发表于 2016-11-9 09:31
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发表于 2016-11-9 09:44:02 | 只看该作者
我的天,简直强到不能直视!
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发表于 2016-11-12 18:32:48 | 只看该作者
虽然没学过,但是注释的很清楚的脚本大概看得懂一些
就是想知道为啥咱做了个事件后发现文字显示不出来。。。。


PS:跳跃明明是K啊,J咱去除注释符号后发现是个蜜汁放屁的特效
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发表于 2016-11-12 19:00:24 | 只看该作者
丿梁丶小柒 发表于 2016-10-13 17:15
我一个一个来回答吧;
动作方面还没完善,我不会把全部动作都做出来,我只会告诉你怎么调用我写好的方法 ...

其实可以用火柴人素材,简单方便
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 楼主| 发表于 2016-11-12 23:57:38 | 只看该作者
丝诺温特 发表于 2016-11-12 18:32
虽然没学过,但是注释的很清楚的脚本大概看得懂一些
就是想知道为啥咱做了个事件后发现文字显示不出来。。 ...

首先呢,事件的问题是这样的,因为我已经把RM的默认脚本全都删了,那么默认的功能也就不能用了。对话什么的以及事件之后在编写。

那个J键的问题啊,其实那个是我用来做动画特效测试的,哈哈。期待明天晚上的更新
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
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 楼主| 发表于 2016-11-13 19:04:34 | 只看该作者
本周内容以及更新,之前一个月没更新了还请见谅,毕竟我也不是大闲人,还有两个星期我就得去面试工作了。

本次更新内容不多,不过优化了系统代码,运行速度至少提升30%,不过觉得卡的话,可以把云雾特效的数量减少或者关掉。

原本今天想把城镇的四方向地图逻辑写好的,以及菜单功能。然后就是写不完了,下次更新在发布这些把

点评

顺便 把压缩包里的RGSS300.dll复制到RMVA的安装目录下,覆盖原来的dll文件即可解决保存工程的问题  发表于 2016-11-13 20:19
用rm工具保存之后宽屏分辨率的dll也就被覆盖了。你的压缩包应该没删把。把RGSS300.dll复制到工程目录下。  发表于 2016-11-13 20:17
想问下,咱把主角初期位置改动后,游戏不是宽屏了,地图水平线也莫名变高。哪怕把位置改回去都没用,目测是咱修改初期位置的方法不对,求正解  发表于 2016-11-13 19:46
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
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