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发表于 2016-9-23 08:33:18
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1.1 * (a.atk * 0.5 + a.mat * 0.5) - b.def * 0.5 - b.mdf * 0.5 造成110%的伤害,物魔5:5
a.hp+=0.25*a.mhp if a.hp<a.mhp*0.25;a.mhp*0.1 回复自身10%的HP,如果HP少于25%,则回复35%HP。(类型恢复)
(a.mhp-a.hp)*(a.atk*1.5+a.mat*1.5-b.def-b.mdf)*0.015 自身HP越少伤害就越高
v[n] * 1.2 - b.def 伤害跟变量n有关
mat = rand < 0.3 ? 1.5 * a.mat : a.mat; mat * 1.2 - b.mdf 此技能有30%几率提升50%的伤害
a.mat*1.5 * b.element_rate(11) -b.mdf 对方11号抗越低伤害就越高
a.mhp-= 1 if b.hp<b.mhp*0.5; 2*a.atk-b.def 敌人生命大于50%时造成200%伤害,否则没有伤害 等等,欢迎补充 |
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