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[原创发布] 神木林 XP默认素材002-Woods01原件加工

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梦石
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发表于 2016-9-28 13:13:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 89444640 于 2016-9-28 13:20 编辑

因为xp默认自动原件大小的限制,因此直接在地图上画了。
虽然也有画别的,不过这个内外四角连接更典型,所以就说这个吧。
地图是在不断尝试中纠正的,每次在xp中运行测试这个外四角连接,都叫我学做人。T T
修了一个小时才总算是修正常了,这得亏2d就四个内角四个外角,要是3d的这么画 - -
好了不自我吐槽了。
这个是用默认地图编号002-Woods01中的树干进行连接得到的地图。水是默认原件,因为透视关系,为了作为地面改成暗色,树叶是以前画的,改暗色。
这个是运行效果。
01.png
然后我就有想起那了…………
02.png
仙剑台词简直都能倒背如流了- -b
这是未完成地图,以后再慢慢加树洞电梯什么的。
不过这地图遇到堵口敌人会很恶心啊。
神木林.png
因为修改外四角,和四边封口。psd的图层弄得过于混乱,也不好解释,所以psd就不发了。

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梦石
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发表于 2016-9-28 16:47:17 | 显示全部楼层
不错的创意,自己动手,丰衣足食
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葱

梦石
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极短28获奖

发表于 2016-9-28 19:21:24 | 显示全部楼层
最下面那组木材感觉马上要倒了……

▶ 葱兔の游戏列表 (´・ω・`)
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