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[已经解决] 这里萌新一枚orz想请教关于门扉事件的图像问题【已解决】

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发表于 2016-10-2 19:19:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 MinikyRockie 于 2016-10-2 19:43 编辑

是这样的。。我在某个场景里设置了一扇门的特定事件...
结果工程里能看到门的图像,而游戏测试时却没有orz,在门事件的地方只显示了一个黑块。。。
搜索过发现好像没什么人和我一样遇到同样的问题。。。
想请教各位大大这是为啥?

附上截图:
编辑游戏的时候:

门扉1.jpg


测试的时候:

门扉2.jpg


如果各位大大需要我的工程的话可以说一声。。。我会想办法传。。在这里好像因为有点大传不上来的样子。。orz

【不知道上传的图能不能看到呢orz。。看不到请务必吼一声orz。。萌新第一次发帖+搓游戏。。。瑟瑟发抖.jpg】

最后,跪谢orz

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是不是门的事件设置了出现条件? 或是黑块图块的图块的通行设置成★了?  发表于 2016-10-2 19:22
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 楼主| 发表于 2016-10-2 19:21:51 | 显示全部楼层
其实这个帖子事先已经发过一次了。。不过我看了一下好像没在版区找到?
所以又发了一次。。。如果重复了的话会自己删掉的orz
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发表于 2016-10-2 19:24:01 | 显示全部楼层
你可以貼那扇門的ˊ事件頁上來看看嗎
感覺問題應該在那裏

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好的。。我等一下贴出来_(:з」∠)_  发表于 2016-10-2 19:25
2016/07/17 加入RPG製作,勿忘初衷!
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 楼主| 发表于 2016-10-2 19:25:33 | 显示全部楼层
@cinderelmini 的确orz。。。设置了一个开关。。待会我把事件页贴出来

点评

成功了!!谢谢大大的指导!!  发表于 2016-10-2 19:37
或者事件不要设置出现条件,直接在内容里设置条件分歧,开关打开的时候才开门。事件出现条件不应该作为执行内容的条件分歧使用~  发表于 2016-10-2 19:31
是这样吗orz。。好的我去试试,谢谢大大orz  发表于 2016-10-2 19:29
如果想做开关打开之前不能开门的话,需要在第一页设置一个门事件,内容为图是不能开门,第二页设置带开关的事件页,内容是开门。  发表于 2016-10-2 19:27
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 楼主| 发表于 2016-10-2 19:28:26 | 显示全部楼层
门扉3.jpg

@QQ蚊子湯 @cinderelmini

这里是事件页。。orz

点评

恩~已经明白了/w\  发表于 2016-10-2 19:46
抱歉剛剛在隔壁回答動畫的問題,傲嬌醬已經回答了囉,你要把這個事件頁放在第二 前面放一個用來看的門~ 或是把開關取消掉用分歧開門~  发表于 2016-10-2 19:43
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 楼主| 发表于 2016-10-2 19:41:13 | 显示全部楼层
这个帖子可以终结了23333
谢谢楼上两位的指导【鞠躬.gif
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