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[已经解决] 如何制作全存档通用收集系统

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发表于 2016-10-5 10:14:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想做一个收集系统,无论任何存档只要满足条件,
都可以增加收集完成度,类似于太阁立志传卡片收集系统

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夜狠简单 + 6 大触新作品吗

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运筹帷幄之中,决胜千里之外。
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发表于 2016-10-5 10:42:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 七重 于 2016-10-5 10:57 编辑

https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... p;page=1#pid2699179

可以参考里面5楼提供的脚本。

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 楼主| 发表于 2016-10-7 11:31:37 | 显示全部楼层
七重 发表于 2016-10-5 10:42
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396445&page=1#pid2699179

可以参考里面5楼提供的脚本 ...

我去 好像就是我要的那个 我研究下先
多谢
运筹帷幄之中,决胜千里之外。
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 楼主| 发表于 2016-10-7 16:16:14 | 显示全部楼层
七重 发表于 2016-10-5 10:42
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396445&page=1#pid2699179

可以参考里面5楼提供的脚本 ...

虽然只能全局变量和开关,不过还是改一改可以用
就想问问就没有可以全局物品道具的
运筹帷幄之中,决胜千里之外。
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开拓者

发表于 2016-10-7 16:45:43 | 显示全部楼层
清远 发表于 2016-10-7 16:16
虽然只能全局变量和开关,不过还是改一改可以用
就想问问就没有可以全局物品道具的 ...

我没见过。。有的话我也想要。

我也有做一个类似的功能。

--
不过也许可以这样实现。。

在$game_party新建一个数组来存储得到的成就物品
将这个数组用某个方法保存起来,(这个方法我也是看一楼点评的 夜狠简单桑 写的,我自己还不太懂)

总之得闲会试下。。

点评

↓ 戳一下蚊子酱,虽然还不完全,不过这个贴已经可以看到全局物品的思路,有空再完善一下。  发表于 2016-10-9 16:58
http://rm.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=396696&_dsign=e2e1321f  发表于 2016-10-9 16:57
哪天研究出來的話也艾特我一下,有興趣!  发表于 2016-10-7 21:48
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 楼主| 发表于 2016-10-17 13:05:21 | 显示全部楼层
七重 发表于 2016-10-7 16:45
我没见过。。有的话我也想要。

我也有做一个类似的功能。

等待大神出傻瓜版
运筹帷幄之中,决胜千里之外。
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