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并行处理一个公共事件,条件分歧判断主角位置,按对应的快捷键【比如F键】后触发对话。
问题是,主角站的位置前面有一个NPC,可以普通地对话,但站在NPC前面按F触发公共事件的对话后,还会接着普通的对话
如何指触发公共事件,不触发跟NPC的对话?
想表现的功能是:
一,面对面,普通的跟NPC对话
二,按键(比如按F表示嘲讽)后触发嘲讽对话
_(:з」∠)_ |
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