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[已经解决] 怎么永久增加人物特殊的属性【已解决】 |
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点评
在用事件的初始化之后补这行事件脚本指令
$game_actors[人物ID].xparam_extra_clear
请问版主大大,这样加了后即使初始化角色也不会初始化加的能力,有办法初始化加的能力吗,或者强制能力等于多少!!!
读档的时候$data_actors.count.times{|i|
next if i == 0
$game_actors[i].xparam_extra_clear
}也可以吧···
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点评
谢谢,已经解决!!:-)
后面那个*是要乘(*)还是加(+)就看你自己了。
解决方法是把第10行(假设除了x换成s之外没有任何其他更动)换成 features_pi(FEATURE_SPARAM, sparam_id) * @sparam_extra[sparam_id]
sparam是乘算而不是加算。直接改我在5楼贴的脚本是绝对会出事的。
大大我想增加特殊能力,我把xparam改成sparam,其他功能都正常,就是战斗时候使用药品不能回血了?求帮帮我吧
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