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[综合信息] 【教程】【新手向】VX Ace 插件脚本安装图文教程

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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2016-10-17 15:04:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 RaidenInfinity 于 2016-10-30 19:54 编辑

我们常看到“插件脚本”或者“插件”这个词汇。插件脚本(Plugin Script),顾名思义,就是一段拿来“插入”工程中的脚本。
简单来说,就是复制贴上。最多也就改几个常量修改数值罢了。

不!过!怎么安装这个插件脚本,却是个巨大的问题。甚至有人会问,什么是脚本编辑窗
好,那么我们就来看看怎么安装这个插件脚本。

假设我们现在有一份脚本。这个脚本是我对VA提问区内的问题(https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396764)所提供的解答。顺便就拿来当范例了。

点此打开范例脚本


现在我们打开RPGMaker VX Ace的软件。我开了一个空的工程当范例。


圈起来的这一个按钮,能开启脚本编辑窗。我们也可以按F11或者在菜单里按工具->脚本编辑以开启脚本编辑窗。

脚本编辑窗长这个样子。


左边是脚本列表,右边是编辑框。

那么现在我们要看列表的最下方,找到插件脚本的插入位置。


嘿,看到了吗?“请在此添加”。那么要怎么添加呢?

如图上显示的那样,将鼠标移动到列表上点击右键,选择“插入”。选单上也有复制啊删除之类的选项。


现在你会看到列表上多了一个空白的脚本。在右下角的名称框内给它取一个名字。然后,注意一下右边的那个框,脚本将被写/贴在那儿。


好!现在开启CTRL+C,CTRL+V 复制贴上大法,把插件脚本贴上去吧!


贴上去后,如果脚本作者有提示更改数值的话,别忘记改成合适的,还有保存进度啊!

XP和VX基本上也是一样。好,这个教程到此结束。祝大家制作愉快!



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开拓者

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发表于 2016-10-30 18:29:00 | 只看该作者
其实说到教程,我又忍不住想催雷霆你了0.0
还是希望雷霆你能尽快向版务提出建议……要不然我的版规撰写简直遥遥无期啊QAQ

好了说正题
楼主最后的那句“别忘记更改数值”私以为应该更详细些——通常意义上,哪些是可以更改的数值?更改之后会有什么意义?
事实上,这是一个面向新人的教程贴,而对于很多新人而言,可能对于每一步都比较小心谨慎。通常意义上,有着一定自定义程度的脚本都会通过注释说明哪些是给人更改的部分。但是也有些例外,比如
  1. a = 1 //这代表角色移动速度
复制代码

新人可能会有些不明所以?所以我建议要不然把这句话去掉,要不然详加说明
否则新人在疑惑的状态下对于教程进行学习可能会打击自信……(感觉我把一个几乎不值得一提的问题说得多严重似的
好吧 我回帖果然还是为了催促雷霆你(笑哭

点评

已改正~~  发表于 2016-10-30 19:55
器识为先,文艺其从。
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