查看: 2665|回复: 5

[已经解决] 道具数量的问题

[复制链接]
梦石
0
星屑
2245
在线时间
1015 小时
注册时间
2015-10-17
回帖
1077
发表于 2016-10-20 19:54:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
例如收集满10个普通草药可以换一个高级草药,条件分歧里脚本该怎么写呢

漾夕☽星化残月☾

梦石
0
星屑
8611
在线时间
3858 小时
注册时间
2015-5-12
回帖
2022

剧作品鉴家

发表于 2016-10-20 20:01:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 御曹司 于 2016-10-20 21:25 编辑

脚本倒不是不行。不过可以用纯事件做的。

临时变量 = 道具 草药 的数量
如果 临时变量 >=10
则
草药 -= 10
高级草药 += 1
结束


如果必须要脚本的话$game_party.item_number($data_items[id])>=10

评分

参与人数 1星屑 +250 梦石 +1 收起 理由
RaidenInfinity + 250 + 1 楼主认可的解答

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
2245
在线时间
1015 小时
注册时间
2015-10-17
回帖
1077
 楼主| 发表于 2016-10-20 20:17:10 | 显示全部楼层
御曹司 发表于 2016-10-20 20:01
脚本倒不是不行。不过可以用纯事件做的。

临时变量 = 道具 草药 的数量

我有段XP的脚本,不过放到VA里不能用了

$game_party.item_number(1)>=10

点评

fjm
多谢,可以用了,感觉还是用脚本更加方便点  发表于 2016-10-20 22:09
等等、我犯了形而上学的错误 ORZ $game_party.item_number($data_items[id])>=10 试试这样  发表于 2016-10-20 20:59
用空白工程试了没问题、请检查是不是逻辑写错了...  发表于 2016-10-20 20:51
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部