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[已经解决] 还是$scene.spriteset.dispose问题(已解决)

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梦石
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开拓者

发表于 2016-10-22 13:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 yang1zhi 于 2016-10-22 23:30 编辑

    if $scene.is_a?(Scene_Map)
$scene.spriteset.dispose
$scene.spriteset = Spriteset_Map.new
end


这个放在交换队友事件后面。
我自己按键盘交换没报错。
可是我被打死后交换队友,就没定义dispose。
即使把这个删掉,也会是卡住
梦石
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开拓者

发表于 2016-10-22 22:44:55 | 显示全部楼层
交换带头角色?直接在 Game_Party 里交换就行了啊,然后 $game_player.refresh   一下
好像地图是自动刷新的

点评

我刚解决了这个问题。直接放在角色死了后就执行会报错。等待段时间再执行就不报错。所以我现在是死了后加个变量。等时间再执行。  发表于 2016-10-22 23:30
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