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[游戏评论] 【爱与涅槃】游戏简评

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发表于 2016-11-5 19:39:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 威风镰鼬 于 2016-11-5 19:39 编辑

游戏名: 爱与涅槃
作者: @H·H·Y
游戏时间:一小时


游戏地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396943
插入一段广告:是自己测试时候录的游戏实况:http://www.bilibili.com/video/av6956588/

游戏主要讲述的是:男主谷岚求婚女主暮霞,后来却打破和她的约定,嗜酒成瘾;暮霞不不愿看到那个性情大变的谷岚,想要拯救‘他,就向奶奶那里拿了力量强大的勾玉——一次又一次的制造男主,但没能引他回归正道,又一次又一次的杀死男主,最后连自己也控制不了。在自己的房间里,新的谷岚醒来,望着拿着刀子向自己靠近的暮霞,接下来该怎么办呢……


评分:     
总体:  画风★★★(满分)真的很不错!开头看到直接用地图做背景有点不屑,开头不是很喜欢。但后面UI和地图绘制功力都很厉害,尤其是那个带子的过场我特别想做。
            剧情★★☆      立意挺好,主题也体现出来了。男主的轮回线前后呼应了;伏笔埋得还挺深;爱情观很正;事件内容充实。虽然玩完后还是有几个疑点……
            可玩性★☆☆    毕竟喵哥也没有在这方面进行额外加工,对于一个解密游戏来说显得有点不成熟,不过即不是喵哥的本命,而且用时又这么短  ,感觉是非常的不错了。
其他:   细节★★☆   男女主最后的招架很棒;但倒下的门一直让我很在意;卫生间的地图只有羽毛笔可以探索,有点浪费
             氛围★★★   包括追逐战的前兆,BGM和过场都很棒,整个过场都有体现恐解的氛围。(不过没怂)
             难度★☆☆   不是很难,但对极短来说适中,这其实是最好的分数了。

详细:


追逐战.png
①请不要一言不合就追逐战,特别是开头就追逐这种非常不友好,不过到中期以一楼的地形大概可以玩随机追逐战的。


2.png
②建议把线索与旁边物品的触发对话结合起来,当我知道书房的公主画像望着的是大厅的墙壁的时候异常尴尬啊!


墙壁的坑.png
③墙壁有东西贼6,我觉得大厅镜子面前可以加一下亮度表示它的特殊存在,不然真的很难找(或者说是我还没遇到过墙壁的套路???)。


④时钟扭到1:12,真是有趣……如果按时间来说是12:12,然而并不对;正确答案是如果按刻度来说就应该是1:12,我玩的时候脑子坏掉了orz


3.png
⑤打开菜单的速度太慢了,这个要给差评!值得称赞的是打开时的动画不错。


⑥简短的细节:刚进厨房的时候灯还亮着,虽然只是一瞬间……


⑧厨房的密室追逐我要给32个赞,这个挺刺激的。


⑨最后触发水晶球事件时最好加个黑幕过场,我从后背点一下男主就闪现了。



1.png


个人总结——
       首先喵哥做恐解我是非常支持的!再加上工具是XP,先打上200分!在游戏里没有明显Bug,玩的时候也基本能够满足玩家,当然我也会有那么一点可惜——到最后追逐战了发现居然少了一个碎片,但不知道从什么时候要回哪里搜集残片丙的,这个也找了很久,拖长了游戏时间。即使作为恐解的方面还不是那么成熟(喵哥加油),但还是有很多学习的地方:可以看出那几个谜题做得都很用心,4次追逐战形式不一,二楼花语那里的部分即是解密的一个亮点,也是诠释中心剧情的神来之笔。以上,爱与涅槃,我选择死亡。

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 楼主| 发表于 2016-11-6 12:34:52 | 显示全部楼层
谷峰是口误啊!
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