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[已经过期] 如何用脚本读档?

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素材区好人

梦石
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发表于 2016-10-31 20:53:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我试过用了这种方法,可是取消后没有回到原本的地图中,而是直接回到了标题界面
[pre lang="ruby"]Scene_Load2 = Scene_Load.clone
Scene_Load2::Scene_Title = Scene_Map
$scene = Scene_Load2.new[/pre]
梦石
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发表于 2016-11-1 13:28:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 imsy 于 2016-11-1 13:33 编辑

咦这不是我回过的那个帖子里晴兰大神给的么,没试过
反正我用的办法就是复制一个Scene_Load,最上面的改成class Scene_Load2,然后在下面找到$scene = Scene_Title.new给改成$scene = Scene_Map.new,再直接在需要的地方使用$scene = Scene_Load2.new就好了,普通但是实用的办法,花俏的就让大佬们玩吧.....

点评

方使用$scene = Scene_Load2.new来进入读档画面,取消也是返回地图而不是标题画面  发表于 2016-11-1 15:24
进入脚本编辑器,找到Scene_Load,右击复制,把新的Scene_Load的第7行改成class Scene_Load2 < Scene_File,第61行改成$scene = Scene_Map.new,之后就可以在任何地  发表于 2016-11-1 15:24
不能直接用代码吗?还有我竟然没听懂…  发表于 2016-11-1 15:21

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发表于 2016-10-31 22:46:18 | 显示全部楼层
  1. (Class.new(Scene_Load) do
  2.   def on_cancel
  3.     super
  4.     $scene = Scene_Map.new
  5.   end
  6. end).new
复制代码

点评

没有任何反应  发表于 2016-10-31 23:59
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到engshun@1ppl.me咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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