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老黄鸡
坐着的天神 发表于 2016-11-5 11:31 相对来说大材小用了,不过unity相对来说还是次世代引擎上手最容易的。。。最近在玩ue4.。那个蓝图很方便, ...
坐着的天神 发表于 2016-11-5 21:41 ue4的理念不同啊,这种次世代引擎开发的往往都是走3a大作的标准,所以开发的时候也不是一个人可以完成的 ...
枫梅线世 发表于 2016-11-8 13:58 U3D …… 本来之前想用它做2D游戏来着,但是捣鼓半天感觉还是用gamemaker做2D更省事…… ...
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这里的今天,有我过往努力的见证~
锵锵-该评测员对【RPG Maker MZ评测活动】投喂了优质内容,因此掉落了勋章!
「分歧点已生成,你是促使「超展开」发生的关键变量。」 ——第一届 RPG Maker 创作大赛 组委会成员
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