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[已经解决] 关于先制攻击和受到袭击,如何设置?

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梦石
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发表于 2016-11-3 10:17:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是遇敌时,会出现先制攻击和受到袭击吗?貌似是随机的,我想知道有没有办法自己手动控制这种效果,从而能自己控制是受到怪物袭击,还是自己袭击怪物。

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梦石
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极短25参与开拓者

发表于 2016-11-3 15:44:38 | 显示全部楼层
首先,在脚本编辑器里插入下面的脚本
[pre lang="ruby"]module BattleManager
  def self.init_members
    @phase = :init              
    @can_escape = false         
    @can_lose = false           
    @event_proc = nil           
    if $game_switches[1]
      @preemptive = true
    else
      @preemptive = false
    end
    if $game_switches[2]
      @surprise = true
    else
      @surprise = false
    end
    @actor_index = -1         
    @action_forced = nil      
    @map_bgm = nil              
    @map_bgs = nil            
    @action_battlers = []      
  end
end[/pre]
然后,当1号开关打开时必定先制攻击,2号开关打开时必定被偷袭
如果1号2号开关同时打开时,则为先制攻击优先(效果等于只打开了1号开关,建议不要两个开关同时开着)

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6666666,6走一遍。  发表于 2016-11-3 17:49

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??? #像素风OC游戏 准备中 短篇-约5小时
花城梦之心 #像素风OC游戏 系统开发+素材绘制中
【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅 v0.4 游戏文件已更新
同时更新中~ (沉迷摸鱼中~更新速度较慢请见谅w)
这是属于笨肉包一个人的旅行~(这只肉包又在摸鱼!
旅途的最终目标~ ???(保密~
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