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[已经过期] ARPG如何实现技能水平翻转的效果?

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梦石
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发表于 2016-11-5 19:19:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大概意思就是,ARPG游戏技能设置,当我人物面向左边时,技能是从左边往右边发出,但是当人物面向右边时发动技能的动画还是从右边发出,也就是改变不了技能的方向。有没有大神知道如何设置?
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开拓者

发表于 2016-11-5 19:47:46 | 显示全部楼层
没办法,要专门写个脚本,来对应各面向时技能的播放动画。
XAS可以用行走图显示技能,不过只有4贞。
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发表于 2016-11-5 19:59:45 | 显示全部楼层
我是直接做了四个动画,显示的时候判断朝向
噫
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 楼主| 发表于 2016-11-5 20:04:42 | 显示全部楼层
imsy 发表于 2016-11-5 19:59
我是直接做了四个动画,显示的时候判断朝向

请问如何做?能教我吗?
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 楼主| 发表于 2016-11-5 20:05:09 | 显示全部楼层
yang1zhi 发表于 2016-11-5 19:47
没办法,要专门写个脚本,来对应各面向时技能的播放动画。
XAS可以用行走图显示技能,不过只有4贞。 ...

好吧,看来要实现比较难!
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发表于 2016-11-5 20:38:30 | 显示全部楼层
H海GG 发表于 2016-11-5 20:05
好吧,看来要实现比较难!

XAS也可以仿造原脚本通过修改来实现自定义技能动作帧数,我自己仿造原作者的写法加了一段判断语句,可以突破4帧按行走图的文件名里的[n]来播放不同帧数的图,只不过还不会写自定义的动作频率和频度。
人性是物性的绽放,人道是天道的赓续。
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 楼主| 发表于 2016-11-5 20:40:38 | 显示全部楼层
箫声东传 发表于 2016-11-5 20:38
XAS也可以仿造原脚本通过修改来实现自定义技能动作帧数,我自己仿造原作者的写法加了一段判断语句,可以 ...

我用的不是XAS!!!是别的A脚本

点评

四个动画,根据判断朝向的那个方法,我只知道金庸无双是用的这个方法实现的,至于哪段脚本我没仔细研究,你可以去看看。  发表于 2016-11-5 20:52
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 楼主| 发表于 2016-11-5 20:57:09 | 显示全部楼层
H海GG 发表于 2016-11-5 20:40
我用的不是XAS!!!是别的A脚本

我知道了,谢谢你!
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