赞 | 308 |
VIP | 819 |
好人卡 | 88 |
积分 | 193 |
经验 | 131696 |
最后登录 | 2024-9-29 |
在线时间 | 3909 小时 |
Lv4.逐梦者 (超级版主) 嗜谎者
- 梦石
- 2
- 星屑
- 17337
- 在线时间
- 3909 小时
- 注册时间
- 2010-9-12
- 帖子
- 9654
|
本帖最后由 Luciffer 于 2016-11-17 00:31 编辑
第十一届极短篇游戏制作比赛——特别篇
主题:狂气
主题释义:哈,哈哈,哈哈哈哈哈哈,哈哈,嘿嘿嘿,哈,呵呵,哈哈哈哈哈哈……
新浪微博微话题:http://huati.weibo.com/836796?from=object
制作时间:10月1日 ———11月7日
评审时间:11月8日 ———11月15日
投稿页面:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396506
结果页面:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=397373
工具要求:RPGmakerMV/VA/VX/XP/2003/2000、AGM、GameMaker、RPGWolf、橙光、krkr、SLG制作器、虚幻三、Flash、乃至直接用C++写,只要是游戏随便啥都行。
奖励情况:第一名15VIP,第二名(最多二人)8VIP,第三名(最多三人)5VIP,优秀作品2VIP,参与奖为500普通经验
活动提交方式:在本站优秀游戏发布区或自由游戏发布区(若是橙光游戏请发橙光站)按照版规要求发帖【狂气】XXXX(即你的游戏名称)并将链接回复到本帖或者直接私信Luciffer。总之要在报名时间内确定你的游戏是否参赛了哦!
评分标准:对于主题的诠释、游戏剧情、游戏表现、画面表现
游戏特殊要求:
一 ☆ 游戏出现人物限于12人以下,人数只计算有意义对话的角色,不计算路人的闲聊或商人的客套等无意义内容。
二 ☆ 游戏出现场景限于12个以下,若出现同一场景分割为多块地图,或为表达时间变化而使用多张地图可以统一计算,计算上有疑问可以私信Luciffer询问。
三 ☆ 全力压缩游戏时间长度吧,追求最速通关的话10~30分钟,若玩家执意追求完美游戏的话无论如何不可超过一个半小时。
四 ☆ 无论从任何角度出发,总之围绕主题狂气上,只要诠释合理且有说服力即可。
五 ☆ 评审期间欢迎修改游戏的问题和瑕疵,只要再修改后通知Luciffer即可。
评分标准::
1.游戏剧情→2分(剧情流畅、文笔精致、角色刻画、切题,精确到0.1)
2.游戏性附加分→1分(除纯剧情外可玩性越高分数越高,精确到0.1)
3.游戏表现→2分(音乐效果、游戏系统等,精确到0.1)
4.画面表现→2分(素材统一、素材美观、合理使用以及原创素材都牵扯到,精确到0.1)
5.狂气程度→2分(特别篇特别规则!,污染度越高分数越高,精确到0.1)
6.评审阶段将开启投票→1分(人气第一1分,第二0.8,依次类推。)
投票说明:本届比赛所有参赛作品都将参与本次投票,并且将依据评分标准中的规则获得少许分值。投票将持续至11月13日,每个投票者最多可以投出两票。
参赛作品请点击此处前往投稿页浏览
(作品数量:13)
|
评分
-
查看全部评分
|