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[已经解决] 话说VX有没有自制UI的教程吶?

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梦石
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发表于 2016-11-12 18:43:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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虽然编程水准LJ 但是咱美工还是不错的,原版UI太丑了。。。
想知道怎么改。。。
看到其他人发的游戏UI相当好看

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发表于 2016-11-12 19:03:03 | 只看该作者
UI教程是不是有点小题大做了……挺好画的呀
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 楼主| 发表于 2016-11-14 07:13:55 | 只看该作者
ayasekoyuki 发表于 2016-11-12 19:03
UI教程是不是有点小题大做了……挺好画的呀

主要问下怎么改UI,而不是画UI

点评

你可以把默认的导出来对照着画啊,或者可以参考一下别人自制的  发表于 2016-11-15 13:52
噫,怎么回复点评? 图案咱会画,关键是每个图标的位置怎么改。。。  发表于 2016-11-15 11:19
那你是指改哪里呢?颜色或者样式之类的?  发表于 2016-11-14 16:20
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 楼主| 发表于 2016-11-19 13:58:38 | 只看该作者
ayasekoyuki 发表于 2016-11-12 19:03
UI教程是不是有点小题大做了……挺好画的呀

哎,找到了。。。
原来是要现在脚本里取消默认菜单的显示,然后通过公用事件做自己的。。。
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2016-11-19 16:19:47 | 只看该作者
本帖最后由 shitake 于 2016-11-19 17:00 编辑
丝诺温特 发表于 2016-11-19 13:58
哎,找到了。。。
原来是要现在脚本里取消默认菜单的显示,然后通过公用事件做自己的。。。 ...


这只是做UI的一种较为简单的方法。一般对于非脚本师来说很不错的办法。
但总的来说UI无非是一段组合起来的代码。基本就是渲染和event处理这两个部分。渲染来说完全靠sprite就可以做到。Event部分可简单可复杂。最简单直接使用Proc。更复杂的Event模型可以参考我这篇文章跨越时间的EventLoop

在UI部分,RM界有着不少前辈做过探索:
如这个WxRM https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=163495
DeathKing 前辈在早期关于RM的Window Sprite 之类的讨论也很有帮助 无论是理解RGSS 还是RGSS 小探都是很不错的资料。

补充:
rm做GUI可以达到的效果:http://www.acfun.tv/v/ac2063040

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