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[已经过期] 关系RMXP任务设置

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梦石
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发表于 2016-11-16 15:18:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是在一个NPC(1)那触发了任务,任务是去NPC(2)那拿东西回来。
但是如果主角没接手任务但是到了NPC(2)拿了东西,回到NPC(1)那里就直接交任务了。
我的问题是如何在没有在NPC(1)接手任务的时候主角与NPC(2)对话不会获得东西而只是无关任务普通的对话。{:2_264:}
梦石
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开拓者

发表于 2016-11-16 16:41:59 | 显示全部楼层
少年,善用搜索.....使用开关,你建两个事件页,其中一个设置开关on时出现,在未接任务前,开关不打开,没开关的那个事件页填普通对话,接了任务,打开开关,另一个事件页填任务内容就行....
当我还年轻时,我拥有自由,不过我没有看到,我拥有时间,不过我没注意到,我拥有爱,但我没感觉到,很多年已经过去了,在我真正懂得这三者的含义之前,但现在,在我生命中的黄昏,这些认知逐渐转变成了幸福。爱,自由,时间,曾经随意丢弃的这些,原来正是驱使我前行的动力。————————《刺客信条余烬》
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梦石
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发表于 2016-11-16 20:58:03 | 显示全部楼层
先这样,再那样,最后这样
明白了吗?貌似说的我自己都不明白,那么就上工程吧
Project1.zip (202.2 KB, 下载次数: 63)

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滑稽  发表于 2016-11-16 21:54
明白个头啊  发表于 2016-11-16 21:52
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开拓者

发表于 2016-11-16 21:59:44 | 显示全部楼层
准确的说应该是使用条件分歧,而不是开关。
用条件分歧判断你是否拥有某道具,或者是否打开某开关,然后是和否会执行不同 内容
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