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[讨论] 快速傅里叶变换在游戏里面的玩法

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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-11-16 22:47:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 浮云半仙 于 2016-11-17 00:20 编辑

再来卖个萌(
好吧我承认我标题党了,其实应该说是"多项式乘法"的玩法。
游戏里面可以用的玩法想想有个 生成函数 资料可以在我的博客上找一下: http://sxysxy.org/blogs/15

加速计算卷积,做一些奇怪的事情....

这个代码框总是出一些奇怪的问题,这里以附件形式提供下载好了:
fft.zip (1.08 KB, 下载次数: 82)

fft.zip

1.08 KB, 下载次数: 64

内含这个脚本文件

点评

看到“傅里叶变换”的第一反应就是玄学……  发表于 2016-11-16 23:02

评分

参与人数 2星屑 +312 收起 理由
唯道集虚 + 200 精品文章
zaiy2863 + 112 不懂你们FFT……

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tan(pi/2)

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 楼主| 发表于 2016-11-17 08:37:45 | 显示全部楼层
还有一些应用比如图像和声音的处理...(胡扯完毕闪人

点评

(这个如果真有这样的需求的话也不会用ruby写了...否则跑起来机器会爆炸的...  发表于 2016-11-17 10:41
tan(pi/2)
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开拓者贵宾

发表于 2016-11-17 09:48:18 | 显示全部楼层
半仙的蜜汁功能,一般还是用不上
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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