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[已经过期] 战斗状态下的图片如何修改不透明度

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梦石
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发表于 2016-11-27 11:51:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如图,我修改了脚本,已经把图片放上去了,可是把人物信息都遮掩住了。如何修改图片的不透明度?
QQ图片20161127114941.png
QQ图片20161127114958.png
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 楼主| 发表于 2016-11-27 11:51:58 | 显示全部楼层
补图,怎么整?急
QQ图片20161127115145.jpg
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发表于 2016-11-28 08:11:07 | 显示全部楼层
bitmap下面加
bitmap.opacity = 10
不太清楚你可以试试
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开拓者

发表于 2016-11-28 11:26:59 | 显示全部楼层
你可以把描绘图片放到描绘信息的前面。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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开拓者

发表于 2016-11-28 11:50:48 | 显示全部楼层
[pre lang="ruby"]
#首先还是先定义一个脸谱 在Graphics中Zs文件夹中对应好 当然你可以自己喜欢用什么名字的文件夹
#1号角色的图片就命名为1 2就是2 以此类推!
class Window_Base < Window
  def draw_actor_zs(actor, x, y,opacity)  
    #新建一个Zs的文件夹放入对应角色的ID图片
     bitmap=Bitmap.new("Graphics/Zs/#{actor.id}")
    self.contents.blt(x, y, bitmap, Rect.new(0, 0, 640, 480), opacity)
  end
end
#然后参照你图片上的draw_actor_name写法 添加一个draw_actor_zs(actor, x, y,opacity)  opacity就是透明度!
[/pre]
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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

发表于 2016-11-28 13:43:29 | 显示全部楼层
QQ截图20161128134206.png
划掉的句子可以删掉不用,
然后把绘制脸图放到箭头指示的上面去。
就照这图里所示的做一下看看。
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