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[已经过期] RPG MAKER MV中的属性本身是没有相克的设定的吗?

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梦石
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发表于 2016-12-7 21:01:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是说属性本身只是一个标签,没办法在一步到位来设置属性相克。
要通过设置怪物的“属性有效度”来实现属性相克的概念的是吗?
梦石
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发表于 2016-12-7 21:11:27 | 显示全部楼层
是的。
你可以设一套用于属性克制的状态,比如“火系”状态的效果是火属性有效度50%,冰属性有效度150%
然后给需要的敌人安上
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梦石
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发表于 2016-12-7 21:38:05 | 显示全部楼层
默认的元素属性只关系到自身相应元素的强度和耐受性,并没有跟其他元素形成互动,完全可以自定义一系列的生克关系。
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梦石
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 楼主| 发表于 2016-12-7 23:37:19 | 显示全部楼层
了解了,感谢楼上两位扫盲=3=
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