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[已经过期] YEP的视频讲解经常能看到敌方人物也是人偶,这是用什么...

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-12-8 13:51:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我记得介绍里没有这个插件啊?

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发表于 2016-12-8 14:39:53 | 只看该作者
同问,不懂,我是渣渣。
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发表于 2016-12-8 16:10:25 | 只看该作者
这是yep里动态敌人插件的效果,可以把我方人物的战斗图作为敌人战斗图
来,下面有写
http://www.jianshu.com/p/6566f5ea66f3
二月三十,查无此日; 二月三十,查无此人。
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 楼主| 发表于 2016-12-8 16:45:49 | 只看该作者
二月三十 发表于 2016-12-8 16:10
这是yep里动态敌人插件的效果,可以把我方人物的战斗图作为敌人战斗图
来,下面有写
http://www.jianshu.co ...

谢谢,我再仔细研究研究。
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 楼主| 发表于 2016-12-8 17:16:37 | 只看该作者
二月三十 发表于 2016-12-8 16:10
这是yep里动态敌人插件的效果,可以把我方人物的战斗图作为敌人战斗图
来,下面有写
http://www.jianshu.co ...

研究之后还是不明白,麻烦好人你做一段<>指令,内容不限,有个参考就行。
我做完之后人只能上下伸缩,打击时没有动画。
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发表于 2016-12-8 17:48:49 | 只看该作者
用的是这个指令<Sideview Battler: filename>
用在敌人注释里
你再往下翻翻,使用说明在下面
例如用<Sideview Battler: Actor1_1>就是使用第一个角色的战斗图
然后具体的详细设定,例如攻击用什么动作什么武器呀,之类相关的都在下面有说明的
二月三十,查无此日; 二月三十,查无此人。
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 楼主| 发表于 2016-12-8 17:53:55 | 只看该作者
本帖最后由 spiz 于 2016-12-8 18:32 编辑
二月三十 发表于 2016-12-8 17:48
用的是这个指令
用在敌人注释里
你再往下翻翻,使用说明在下面


谢谢,已经测试成功,剩下的继续研究。
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 楼主| 发表于 2016-12-8 22:01:27 | 只看该作者
二月三十 发表于 2016-12-8 17:48
用的是这个指令
用在敌人注释里
你再往下翻翻,使用说明在下面


大侠救命!! 为什么我添加呼吸状态后 人物头顶上就有横杠,去掉呼吸状态就没有,请问这是怎么了?

点评

……然而我试过加了这个呼吸的也没横杠,话说你都用了动态了,不用加呼吸呀,本身待机状态就是有动作的  发表于 2016-12-8 22:19
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 楼主| 发表于 2016-12-9 13:38:48 | 只看该作者
spiz 发表于 2016-12-8 22:01
大侠救命!! 为什么我添加呼吸状态后 人物头顶上就有横杠,去掉呼吸状态就没有,请问这是怎么了? ...

<Sideview Battler: _moen>
<Sideview Attack Motion: swing>
<Sideview Attack Motion: thrust>
<Sideview Attack Motion: missile>
<Sideview No Collapse>
<Sideview Weapon: 11,missile,9>
<Sideview Idle Motion: wait>
我是这么设置的,但是人不会动......

点评

<Sideview Idle Motion: wait>这个问题,改掉或删了  发表于 2016-12-9 13:51
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 楼主| 发表于 2016-12-9 15:32:25 | 只看该作者
spiz 发表于 2016-12-9 13:38
我是这么设置的,但是人不会动......

OK!完事。
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