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[已经过期] 求教!基于攻击目标身上状态而有不同效果的技能如何制作

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梦石
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发表于 2016-12-24 00:21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,最近刚入门MV,对于MV的脚本的结构还不是很清楚。
目前想做一个基于目标身上不同状态 而产生不同效果的技能。这个如果能够完成?
最好是基于脚本完成,而不必调用公共事件、
望赐教!
以上
梦石
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发表于 2016-12-24 02:48:43 来自手机 | 显示全部楼层
去查一下技能公式,分号貌似能起到这个效果
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梦石
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 楼主| 发表于 2016-12-26 17:45:38 | 显示全部楼层
重点是如何才能确认敌人身上是否有某个状态
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梦石
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发表于 2016-12-26 19:19:01 来自手机 | 显示全部楼层
我是你会去看两篇技能公式的帖子再回来说这句话,饭都放你面前了。百度rpgmaker技能公式第二条教程很醒目
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