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[原创发布] RMMV Toast 插件 带物品得失提示,可以设置开启关闭

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2016-12-26 22:32:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 walf_man 于 2020-11-10 16:17 编辑

兄弟贴:RMMZ Toast 插件 带物品得失提示,可以设置开启关闭

后续更新,会同时兼容rmmv和rmmz,但是精力有限,论坛帖子的更新,将会主要放在mz区了,请大家移步mz区下载最新版插件,亦可用于mv享受新版插件带来的新功能


本插件开源托管在Github:https://github.com/aaixy/rmmv-plugins
欢迎来给个star,欢迎fork。
插件使用样例也已开源,如何使用欢迎跟帖回复:http://rpg.blue/thread-397764-1-1.html

2017.1.22
1.06版本
修正0金币提醒的问题;
AXY_Toast.zip (4.64 KB, 下载次数: 574, 售价: 1 星屑)

2017.1.17
1.05版本,做了如下调整
为了兼容之前message的写法,保留原message用法不变,仅在新增的msg上支持eval,例子如下:
$.toaster({ message : 'hi, world!'});
$.toaster({ msg : "'hi, world!'+$gameVariables.value(1)"});
注意两者的区别,外层多了双引号。
同时msg的优先级高于message,即如果你写了这个脚本命令:$.toaster({ message : 'hi, every body.', msg : "'hi, world!'+$gameVariables.value(1)"});
那么hi, every body.将不会显示,而是显示hi, world!0。其中的0根据你的1号变量而有所不同。
1.05版附件:
AXY_Toast.zip (4.62 KB, 下载次数: 23, 售价: 1 星屑)

2017.1.16
更新到1.04版本
修复当屏幕拉伸出现黑边时,toast显示在黑边里的问题;
添加了更简短的msg作为message的别名;
添加了与 yep class core 的兼容性;
添加降级提示,可随时关闭;
添加msg中支持变量;
例子:$.toaster({ message : "'hi, world!'+$gameVariables.value(1)"});
1.04版附件:
AXY_Toast.zip (4.57 KB, 下载次数: 8, 售价: 1 星屑)

edit2017.1.11
更新到1.03版本
兼容yep 的itemcore独立物品插件,并且在更换装备、卸下装备、优化装备的时候不提示;
1.03版附件:
AXY_Toast.zip (3.93 KB, 下载次数: 20, 售价: 1 星屑)

edit2017.1.5
更新到1.1版本,
增加了自定义字体、字号、描边功能
可以显示图片,自定义样式
如图:


旧版附件:
AXY_Toast.zip (3.52 KB, 下载次数: 20, 售价: 1 星屑)

本插件基于jquery和scottoffen 大神的jquery toast插件制作,
其中截获金币、道具、经验、升级、技能学习得失提示参考了小优的toast插件。
本插件提供了19种参数可以进行自定义,相信总能搭配出你需要的效果。

上图:

截图中可以看出,和另外一款自动提示自动上色的插件不冲突,同时我使用了超过20款插件,没有发现冲突。
另外,toast中的字体和下面对话框的字体不一样,是因为没有加载游戏字体,已经修复,更新了,图片就不更新了







旧版附件:
AXY_Toast.zip (3.04 KB, 下载次数: 17, 售价: 1 星屑)

用法:
1.去jquery官网下载jquery,本插件使用jquery版本为3.1.1,将来的版本应该能兼容;
http://jquery.com/

2.在你的工程的index.html中引入jquery;

<script type="text/javascript" src="js/main.js"></script>
这行的下面加入这行:
<script type="text/javascript" src="js/jquery-3.1.1.min.js"></script>
3.和使用普通mv插件一样使用本toast插件即可;
可以当作脚本命令来使用,也可以在别的插件中调用。
例子:
$.toaster({ title:'error', message : 'error code is 1', color:'red'});
$.toaster({ message : 'hi, world!'});

关闭物品得失提示
AXY.Toast.Param.DisplayGainItem = false;
开启物品得失提示
AXY.Toast.Param.DisplayGainItem = true;
以下几个开关都可以使用上面这2个方法进行关闭和开启
金币
AXY.Toast.Param.DisplayGainGold
经验
AXY.Toast.Param.DisplayChangeExp
升级
AXY.Toast.Param.DisplayLevelUp
降级
AXY.Toast.Param.DisplayLevelDown

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发表于 2016-12-27 12:03:54 | 只看该作者
一楼沙发,不错

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发表于 2017-1-3 19:05:51 | 只看该作者
如果能够支持YEP_Item的独立物品显示就更好了,这个插件只能显示非独立物品。

点评

如果看不懂就私聊吧,点评的字数限制比较坑爹。  发表于 2017-1-3 20:48
能加上就太好了!用YEP_ItemCore之后,武器或者防具的数值会有一些微小变动。原理是在数据库里在ID3000之后创建一个物品,很多推送插件都无法显示。  发表于 2017-1-3 20:48
什么叫做独立物品?我看看能不能加上  发表于 2017-1-3 20:28
总是没耐心做一个游戏。。
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大爱大大
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发表于 2018-3-20 11:46:25 | 只看该作者
怎么用啊,我加进去没效果的

点评

引入jquery,具体用法看下主楼帖子后部分内容  发表于 2018-3-22 12:10
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发表于 2018-5-25 01:56:04 | 只看该作者
说实话,对于我这种小白,,,实在不懂这句啥意思/在你的工程的index.html中引入jquery,去哪找?文件夹?能不能给个具体位置?谢谢
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发表于 2018-5-28 01:38:25 | 只看该作者
顶人顶人顶人
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发表于 2018-10-15 22:17:13 | 只看该作者
感谢楼主的插件
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发表于 2018-10-16 08:55:26 | 只看该作者
本帖最后由 wr282828 于 2018-10-16 08:56 编辑

感谢楼主的插件 ~
很好用~
想问下 如果我想加上物品图片的显示 可不可以的?

点评

当然可以啦,你看第一张演示图片中有个toast就带了五角星的图片  发表于 2018-10-26 12:15
用mv做了两款游戏,有兴趣的可以瞧一瞧:
《有毛病》--- 休闲、探索、策略、剧情、恐怖 都有那么一些,就是没有战斗。挺骚挺有意思的一个游戏。
steam链接:点击这里


《留离》--- 探索、高自由度、ARPG、战斗,就是没有啥剧情。
steam链接:点击这里
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