查看: 2280|回复: 3

[已经解决] 变量制作推箱子游戏问题

[复制链接]
梦石
0
星屑
518
在线时间
141 小时
注册时间
2016-12-17
回帖
33
发表于 2017-1-1 01:56:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 rainaz 于 2017-1-1 02:01 编辑

我在事件中设定了四个变量
当物件A到达地点A时 锁上的门就会解除
也就是说箱子A到达终点A时 门锁会解除

我所設定的方法是
箱子A = 变量1的X 和 变量2的Y
终点A = 变量3的X 和 变量4的Y

触发条件是
分支条件1 如果变量1的X 等于 变量3的 地图X
分支条件2 如果变量2的Y 等于 变量4的 地图Y

我想请问的是 如何能够设定成需要推两个箱子到达两个终点才能把门锁解除的事件呢?
推的次序没有限制 先推箱子B或是先推箱子A到任何一个终点也可以

跪求解答 已经尝试了几次也不知道方法 谢谢

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
RaidenInfinity + 50 结帖

查看全部评分

梦石
0
星屑
55
在线时间
461 小时
注册时间
2014-7-23
回帖
178
发表于 2017-1-1 03:27:51 | 显示全部楼层
提供一个思路给你,图片意思是此事件在区域2的时候变量15加1
QQ图片20161231142629.png

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
RaidenInfinity + 1 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
518
在线时间
141 小时
注册时间
2016-12-17
回帖
33
 楼主| 发表于 2017-1-1 13:25:19 | 显示全部楼层
qq546431664 发表于 2017-1-1 03:27
提供一个思路给你,图片意思是此事件在区域2的时候变量15加1

谢谢 知道方法了
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2010-7-14
回帖
5
发表于 2017-1-2 20:43:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 小破刀 于 2017-1-2 20:46 编辑

我刚在做推箱子,抛砖引玉吧
QQ截图20170102203325.png
这是地图,三个箱子和三块砖地。砖地为区域1
2.png
箱子内事件页1。移动并且打开开关
3.png
事件页2。确定箱子位置。放在事件页2是因为1的触发有延迟。
4.png
事件页3,当你把箱子移除时转换并将变量恢复。
5.png
马甲,用来提示的。

增加公共事件,将变量11赋值为0


箱子是可以复制的,毕竟懒。这是能想到最简单的方法。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部