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其实也是比较简单的一个纯事件设置,因为比较麻烦所以就发到网上大家一起共享吧。
YEP的一个插件——多货币系统,其实用好了还是挺好使的。毕竟大家的自制RPG不少拥有多个国家的设定,如果多个国家都统一使用一种货币岂不是太违和了。所以我做了一个简单的货币兑换系统。当然,只是系统自带的gold可与6种变量相互转换。变量1-6是各种货币,7是临时转换需要的变量,8-13是各种货币的汇率。开关1-3是用来控制系统是否开放的。随着剧情的变化,汇率肯定随着局势的变化而发生相应改变,直接修改变量即可。
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