def show_added_states
@result.added_state_objects.each do |state|
next if state.id == 1 && $game_player.on_damage_floor?
$game_message.add(name + state.message1) unless state.message1.empty?
end
end
end
[/pre]
安装这个插件脚本即可。
这个脚本的原理就是,角色踩在有伤害的地形上($game_player.on_damage_floor?)的时候,不执行状态1也就是死亡(state.id == 1)的讯息。