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[讨论] 这个寒假 你们收获了什么???

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梦石
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发表于 2017-1-27 14:21:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我这个寒假 我技术大增 以下是我的收获
1 学会了事件标题
2 学会了事件血条
3 简单修改莱单
4 更改分辨率
5 学会了xas hero系统 以后可以做出即时战斗游戏
6 制作效率提升 一天可连续做出6个游戏
7 学会了点脚本 更擅长使用脚本
8 学会帮人制作游戏
9 学会了美化与优化事件
10 水贴技术下降

最近学习列表 1:ps 2:脚本 3:即时战斗脚本 4:剧情 5:.... 我还是什么都不会 QAQ 回复
梦石
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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

发表于 2017-1-27 15:31:00 | 显示全部楼层
要是不论质量的话,我一天能做20个游戏

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蛤……那我倒想说你一天六个的效率做出的游戏算游戏么?  发表于 2017-1-27 16:34
你那样算游戏吗?  发表于 2017-1-27 15:35
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梦石
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发表于 2017-1-27 15:56:38 | 显示全部楼层
什么都没有
一切都还是那么渣
2013年开的坑还没填【估计永远不会填】

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233  发表于 2017-1-27 16:03
今年备战小升初请多多指教
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梦石
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开拓者

发表于 2017-1-27 16:38:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 唯道集虚 于 2017-1-27 16:40 编辑

蛤……看标题就能猜到发帖人呢
“技术大增”还是不够谦虚啊,你这个寒假就算简单地学一些C#的基础部分,甚至不用涉及Class等OOP概念,其“技术含量”也比如上所说的“技术含量”要多吧……
好吧,虽然已经在@浮云半仙 的引领下(雾)正在学习C++,但实则果然还是更习惯C#的说。
器识为先,文艺其从。
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开拓者

发表于 2017-1-27 21:11:34 | 显示全部楼层
我已经完蛋了。年完了,可游戏没出来

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别灰心呐。  发表于 2017-1-27 23:32
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