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[已经过期] [xas][事件提取] 關於用spawn event 提取Enemy的bug

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梦石
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发表于 2017-1-28 13:46:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近在用XAS做ARPG,雖然遇到許困難,但還是謝謝這邊的各位大大積極的提供解答,

關於用spawn event 作為隨機生產怪物的效果時,怪物有提取成功,而且正常移動,但偵測到主角後定格在原地(有轉向沒移動),也就是獨立開關D被開啟時,而且發不出子彈,

但用在BOSS召喚小怪時(區域範圍較小)以上的狀況就沒發生了,是不是跟提取指定的區域大小有關呢?

点评

XAS不是本身就是提取工具库吗?干嘛还要专门一个提取事件的脚本。。。不要简单的把工具库当成是一个提取子弹的地图  发表于 2017-1-31 02:58
梦石
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发表于 2023-9-11 10:59:05 | 显示全部楼层

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