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[随意闲聊] 准备好好改造一下去年做的一个游戏

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梦石
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发表于 2017-1-29 11:01:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 fjm 于 2017-1-29 11:03 编辑

去年做的一个吞食天地,那时刚用PRGMAKER没多久,做完以后很多人吐槽游戏难度高,玩起来累
很多人留言玩到中途都放弃了

今年快过年的时候,我改造了一下我去年做的一些游戏,吞食天地就是我的首选,游戏加了自动战斗
小BOOS难度降低,一些关键BOSS的难度提升.现在有些人留言已经通关了,还问后面还有没有新的章节
这个游戏我自己知道流程,全程驱妖香不遇敌的情况下通关也要10几个小时,感觉能通关也是对这
游戏的认可

然而去年画的地图,有些地方,我现在感觉太差了,有些地方的音乐也没搞好,所以准备再好好修改下
不过地图太多,估计修改要花一段时间了

漾夕☽星化残月☾

梦石
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剧作品鉴家

发表于 2017-1-29 11:19:54 | 显示全部楼层
看到了 好好改造
我就只想到了好好改造争取碱型……

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fjm
你这一提醒,我也想到了那方面  发表于 2017-1-29 11:56
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梦石
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开拓者剧作品鉴家

发表于 2017-1-29 11:37:48 | 显示全部楼层
咱首批要改造的游戏:
【试练火山】嘛,人生的第一块铜牌,稍微的改造一下游戏类型...(毛刺是魔塔)
【工会筹划奇遇记】加二周目以及联动兑换...极短七和极短八的内容将合进去。
【剧情挑战Ⅰ,闹鬼城游记】用VA重置,增加些小游戏以及记录系统。还有人设需要调整...
【剧情挑战Ⅱ】嗯。虽然说自己的机器能通关,但是就怕卡死bug...比赛结束后根据个人的不足做些调整以及新剧本把游戏加长。

这四篇将发布于个人日志中...预计劳动节能够完工,大概。(届时咱会联系瞄哥把原帖子删去重发)

点评

fjm
恩,都是为了更好的游戏品质,好好改造  发表于 2017-1-29 11:56
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