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本帖最后由 fjm 于 2017-1-30 11:43 编辑
前几年,玩网游开始越来越没兴趣了,于是开始又怀念以前的单机RPG游戏,我从小到大最爱玩的就是RPG游戏
动作类的偶儿也会玩会,网游也是玩RPG类型的网游
既然想玩RPG那就先下点游戏玩了,然后从网上下了一堆RPG玩,然后发现做的好玩的PRG怎么这么少
很多游戏没玩多久都放弃了,只有几款做的还不错玩了下,很快发现没游戏可玩了
然后又找一些老游戏复刻版玩,结果把NDS上的勇者斗恶龙4,5,6又都通了一次关,重装机兵玩了下
吞食天地重置版玩了下,GBA上的火纹又重温了下,很快发现又没啥玩的了
然后开始想既然没游戏玩了,要是自己做自己玩感觉也蛮不错的,于是开始在网上找制作游戏的引擎
后来发现很多游戏引擎难度高,要求多没法用,然后无意间发现了RPGMAKER突然感慨这就是我想要
游戏引擎了,简单明了,容易上手,能做出我想要的游戏,有了引擎那还得找教程吧,于是百度上到处搜
找到了6R网站,接下来就是我开始做游戏的旅程了
我玩RPG最吸引我的地方就是RPG的战斗,收集一堆伙伴集体战斗是最大的乐趣,所以刚开始做的时候
RPG的战斗是我最下功夫的地方,每天都在想如何使战斗有更多的变化,节奏感更好
随着制作的深入慢慢意识到游戏剧情也很重要,开始琢磨下游戏的故事安排,后来发现自己编故事水平
实在有限,倒不如用一些以前的文学创作,三国演义是我很喜欢的一部作品,于是就做了吞食天地
以后我还准备做西游记,封神榜为题材的游戏
我刚开始做游戏的目的是自娱自乐,做的游戏自己好好玩下,所以现在也还是这样,新做的游戏我都会
好好玩一下,发现了不足以后制作中再改进.后来发现6R网站很多人都把自己的游戏晒出来,
然后我想我自己做的游戏自己感觉蛮好玩的,不如也发到网上分享下,我想总会有和我兴趣爱好
相同的人的
然后最近有些网友给我发消息或留言说很喜欢我做的吞食天地,通关后还想玩新的章节
自己做的游戏能得到别人的认可,感觉心里也蛮开心的,感觉做游戏更有意义了,然后感觉
应该把游戏做的更好,更有品质,这样自己玩的开心,别人玩的也开心
最后我感觉,自己做的游戏自己最起码要玩一遍,自己玩过以后觉的好玩,游戏才做的有意义
要是自己做的游戏自己都不想玩,那感觉做游戏就没多大意义了
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